明日方舟玛露希尔(纯吉祥物)如下:
上个帖子可能有点过激了,这次我再发个帖子好好分析一下,这个干员的毒点到底在哪
其一为其分支毒点
这个分支的干员虽然攻击伤害特别高,但是攻击间隔特别大,导致使用起来特别难受,很容易漏怪,遇到跑男和工蚁就直接寄了其为一罪,不过这罪可以通过二羁绊天赋弥补,如果你想玩迷宫饭小队,这一罪就没有。
其二为费用,如果你不开模组或者升潜能,她的费用可以达到惊人的34费。
我实在想不出来设计这么高的费用干嘛,我想设计师应该是想,既然玛露要撤退补魔,那干脆把她设计的费用高一点,这样说不定就可以先走这些猴急的博士魔力没满就下了,但是她忽略了一点,玛露2和三技能如果你想要开启都需要吟唱,这么高的费用和收益是不成正比的,所以,玛露想要玩用必须要开模组或者抽潜能,此乃二罪
其三为其机制
她的机制,她的技能,首先聊聊二技能,二技能想要发挥全部实力,得吟唱22秒才行,三技能想要全部都吃满,则需要长达15秒的吟唱才能开出满大,有这个时间,益达早就开三技能了,我还要她干嘛啊,最逆天的是,她吟唱期间是不会攻击的,所以自保能力·可以说完全没有,其为三罪
四罪则是出在她的新机制和模组
魔力机制是我见过最逆天和设计师最新力作,二技能得消耗70魔力才能吃满,三技能是一个类黄昏,插拔干员我也就不吐槽了,毕竟设计师可能觉得这种设计很有趣吧,但是最让我忍不了的是她的模组
按理来说,如果我设计模组的话,我会设计再部署时间减少然后魔法回复加快这种补强模组,或者减少吟唱时间也可以,但是她没有,她设计的是什么模组,是一个加初始魔力的模组,那么我请问设计师,你是硬要把她设计成决战技能,一局游戏只能用一次吗,这个模组对她的提升只有开局,后续还得插拔回魔,况且插拔再部署时间还巨长,就算部署了,还得等15秒才能开出技能,这是什么概念,作为我们插拔干员鼻祖史尔特尔,再部署后落地只需要4秒即可开启大招,而她需要15秒,有等她的时间,术士罗格斯都开两次三技能把怪清理的差不多了,她再开已经没什么用了,所以她的模组我觉得设计的做的不行,魔力机制也是答辩
整体而言,她的数值是特别高,但是她机制,真的是逆天中的逆天,这种设计我真的无法忍受,这个干员在目前只能是吉祥物,只能说未来可期。
另外,多多点赞,这对我真的很重要
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