诸神皇冠如何成为统御糕手(统御骑士养成大成篇)如下:
〈目录〉
一、介绍
二、王血选择
三、成长选择
四、技能选择
五、传家宝选择
六、神器选择
七、圣物选择
八、理念进阶
九、结语
〈正文〉
➤介绍
○什么是统御,如何成为统御糕手,是玩统御的玩家必须要搞清楚的一个重大问题。
○对于统御的介绍也是基于这个思路,分别从【生存能力】/【输出能力】/【性价比】/【突出功能】这四个角度来展开。
【生存能力】:适中
➢作为板甲单位,统御的生存来自于板甲提供的防御力和盾牌提供的格挡防御力,缺点也很明显。
➢一旦碰见高技的穿甲、破甲及攻击力高于防御力的敌方单位,就基本上死得不能再死。
➢举例说明:萌新玩统御最容易碰见的暴毙情景包括攻击力高且带忽视防御的重弩手、靠着数值打伤害的巨熊(大地守护者、烈焰黑熊)、装备精金骑枪的重装骑兵。
➢因此相较于高敏、复活职业,板甲一系防御不够高就容易导致生存拉胯,而这是普遍存在于板甲单位的情况(天启/僧侣另算)。
【输出能力】:高(单手剑)/较低(手弩)
➢持有断绝时,统御的输出能力因为断绝的面板攻击力而体验极佳,这是断绝带来的数值体验。➢而一旦换成璇玑弩,统御的输出就开始跌落,这是璇玑弩带来的数值体验。
➢璇玑弩的数值已经不怎么适用于当前版本,手弩是目前物理远程中最为拉胯的一类武器,长弓有85%穿甲,短弓有30%穿甲+禁魔,重弩有全游第一高面板。
➢因此,萌新玩家不要对统御的输出抱有太大期望,尤其是玩手弩统御的。(较低的原因是因为还有几把武器的面板比手弩还差。)
【性价比】:低
➢毫无疑问,做为一个板甲+盾牌+双武器的职业,统御的培养成本极高。
➢不同于布甲、皮甲、链甲职业,板甲职业依靠的是防御力数值,因此头、甲、鞋要尽可能防御力高,而此外还需要格挡防御力高的盾牌,才能保证自己的生存。
➢这一类职业通常没有速度,如果被造伤,基本上是直接一个暴击带走,只有保证防御力才能维系生存。
➢相较于剑圣只需一把纳杜尔即可爽快开玩的情形而言,统御的性价比极为低下。(不过从高配的角度来说,哪个职业后期都是要吃这么多资源的。)
【突出功能】:全反击
➢璇玑弩可反击可打临近格的特性,是统御和盾弩能够玩全反的主要原因。
➢神鹰提供的〈格挡反击〉是统御能局外全程反击的关键。
➢璇玑弩+格挡反击,造就了统御现如今的辉煌。不过就事实而已,现在的全反不如自杀盾好用。
➤王血选择
○考虑到部分萌新没有神子,因而就普通王血也进行了一定程度的说明。
【普通王血】:一般来说,如果没有神子,出于寿命的考虑是优先建议宏朝贵胄,王血特性〈天神转世〉保底60寿命。如果只想爽玩统御,建议塞宁和切瓦。
【神子】:佩尔/牛头/切瓦
➢佩尔神子,可混血神力/太阳,特性配置如下:科内塔的洞察+科内塔之怒(可妥)+太阳之子/欧里克的神力+任意神特。
➢牛头神子,无要求,非输出型,更偏向于功能型。
➢切瓦神子,可混血太阳,特性配置如下:
欧里克的神力(可妥波涛之子)+太阳之子+水之灵+任意神特
➤成长选择
○通常情况下这一块我是不打算介绍的,因为现阶段的输出型职业(除了刀客)基本上都是力技成长,因此多多少少都会吃长弓手的属性成长。不过考虑到萌新对于职业认知不算明晰,简单来讲一下。
➢长弓手,是全游力技成长最高的职业,成长总值1.94,第二名是皇家骑兵和大剑士,成长总值1.745。
➢如果体不够(如佩尔神子,普通王血),吃皇家骑兵补体质,不建议吃大剑士,因为大剑士的数值技能是招架系,用处几乎没有。
➢统御本身成长偏低,一级也不要吃。如果觉得升级太难受,最好也是120级往后开始转统御。
➤技能选择
○主要包括技能的正常配置和一些针对性配置。
➢正常配置:
屠刹战意+格挡反击+狩猎欲望+信仰唤醒+复仇+稳固+蛮力+夺命
➢针对性配置:
▷更偏向反击:信仰唤醒→坚守本能
▷更注重防御:格挡反击→完美格挡/坚韧护甲
▷正常拆塔:格挡反击→长虹贯日(手弩改用单手剑)
▷手弩拆塔:格挡反击→转守为攻
▷针对BOSS:屠刹战意→瞄准头部
➤传家宝选择
○板甲选择自然是雄狮、灰烬熔岩、银狐三件套,有条件的可以整个远征骑士之盔/靴。对于萌新来说,我的建议先把主武器拉满,然后再考虑护甲传家宝的事情,而头、甲、鞋的顺序可以先头、鞋再甲。
○理由很简单,头和鞋总共需要8结晶,能提供六七十的防御力,性价比相对较高,拉完头鞋再拉盾牌,最后才到甲,这样的顺序能保证结晶的分配相对效用高,最大程度上提升生存能力。
○武器和护甲传家宝的属性以技力体为主,技第一,力第二,体第三。关于技力体属性的养成也并不是难事,经常去法拉和佩尔地区逛一逛就能找到b技五e的女原住民,然后转弩手、重甲兵吃成长就行了,不需要极限技,够用即可。
○护甲传家宝的改造路线以增重线为主要,也可以选择减重线,区别不是很大,最多差十几点防御力。
○盾牌传家宝的改造路线则是增重-增重-驱魔,其他路线用处不大。
○武器传家宝,手弩建议增重线,单手剑建议镶球吮能,手弩增重是因为手弩面板低,而单手剑吮能则是服务于它的功能性,单手剑用到的情况并不算多,正常情况手弩就能应付,且本身面板高,相对增重价值小。
➤神器选择
○通常的搭配是璇玑弩/断绝+鹰盾+海甲,不过可以将鹰盾替换成圣盾(圣盾·阿什昆),把海甲换成牛头甲。
○我个人是不用牛头甲的,不过如果是玩援护反击的玩家可以用牛头甲。
○至于圣盾的话,可以观望一手希尔圣物的效果,没准希尔圣物有显著的加强。一般来说,鹰盾的效果是比中盾圣盾要好的。
○玛夏甲,相对而言是一个邪门的选择,另一个邪门的选择是赛宁刺剑,不过话又说回来,赛宁刺剑+玛夏甲未尝不是一种统御玩法。
➤圣物选择
○统御能用的圣物很多,不过主要的还是圣物搭配,推荐这样几个圣物搭配(圣物载体随意)。
【佩尔圣物】:身法、天光、神之契,相对来说佩尔圣物的效果没有太强的针对性,身法相对好用一些,怕远程的话可以把天光/神之契其中一个换成洞察之眼。
【切瓦圣物】:老实说切瓦圣物对于统御能用的,大概只剩下海甲回蓝吧,不过英勇勉强凑合,主要是核心效果有点抽象,最后一个给钢铁壁垒吧。
【牛头圣物】:牛头圣物更加偏向防御,重甲精英配合坚韧护甲强化,可以保证统御有极高的防御力,战斗号角属于凑合用的。
【法拉圣物】:专注于克制法系职业,把法抗拉满,神秘庇护、魔法屏障、魔力消融,在竞技场打雷主和雷启效果不错。
➤理念进阶
○玩统御之前,就要理解统御相对于其他职业的优势和劣势,在这个基础之上,才能有一个完整的进阶思维。在这里,简单讲解一下统御单挑目前所有卷土噩梦BOSS、部分周本要塞、部分秘境的理念,至于其他的要塞和秘境我不准备打,也没好说的。
【卷土重来】:统御打卷土噩梦面临的问题都有不同的针对性,其实最常见的一点就是攻击力不够,像是打泰勒斯、叛乱骑士、威利就有攻击力不够的问题,通常需要决心来辅助,决心可以通过打灰影获得。而像是神子的高攻击力、威利的破甲,则需要走位,神子可以用小怪卡身位,威利可以靠局内的统御和下面的石柱卡位(当然也可以用完美格挡的机制来挡)。飞毛腿可以依靠双倍战意风筝,艾文可以靠法拉圣物法抗硬抗。
【周本要塞】:远崖要塞相对简单,可以单手剑靠长虹碰瓷局内刀客,以及长虹打塔。圣佑要塞可以靠手弩远程打禁魔塔,用转守为攻加伤拆塔。龙喉可以靠噩梦叛乱骑士掉的护盾符文、松石戒指、远征骑士之靴来规避终曲暴毙。
【秘境】:打佩尔秘境的核心思路是加防和溅射,牛头的增加防御和法拉的远程溅射,可以靠坚韧护甲进一步增加防御力。
➤结语
○成为一名统御糕手,要不断扩展自己的理念,发展自己的配置,才能在糕手的道路上越走越远。统御并不是一个强度和性价比很高的职业,但作为统御糕手的你何须在意,继续深挖职业潜力就是了。(最后,V点凝冰石吧,重新改造板甲缺凝冰石,板甲只有+10,十年硬是不给一个凝冰石。)
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