倩女幽魂老区合服优化,规则公开!捏脸答疑尽在本周开发组面对面!如下:
七周年庆线下见面会告一段落,非常感谢到场小伙伴们为开发组提出不少宝贵的意见,让策划的小本本都写满了笔记,你们的热情和真诚就是开发组最大的动力。本次我们将针对一部分问题进行回复,若没有得到回复的小伙伴们也不用着急,记得关注倩女幽魂手游公众号,锁定每周开发组面对面!
Q1:这次有好多老服务器合区,我们也想合,这个规则到底是啥?老区迟迟不合区能不能优化下哇?
目前判断服务器是否合服主要是根据服务器的活跃度(包括活跃人数、帮会联赛参与度、各项玩法副本参与度等)、最后一次合服时间、服务器实力差距等很多因素综合决定。
之前由于服务器内长期积累的数据过多导致无法实现部分大服的合服,经过程序同事的持续优化终于攻克这一难关,现在所有服务器合服的技术问题都得到解决。这次周年庆版本对部分开服时间较早的服务器进行了合服,得到了很多玩家的积极反馈。
由于服务器数量众多,无法兼顾到所有服务器,因此欢迎希望合服的玩家积极反馈,开发组会将反馈度比较高的服务器优先考虑合服!
Q2:虽然现在不能捏脸,可是能一眼看出来是什么职业,我觉得是倩女的特色诶!开放捏脸、骨骼合并以后,会不会角色都一样,失去特征啊?
捏脸方面:除了通用妆容外,每个角色都还有一部分属于自己的职业特色专属妆容
骨骼合并方面:每个角色依然会保持自己的身材比例,原本的特色pose也都会保留!
Q3:捏脸会提高模板样本供选择不,不想自己在捏脸上花太多时间,而且还不一定好看……
请放心,游戏内会嵌入捏脸站,并提供一些漂亮的热门设计模板,可以一键套用哦~
Q4:热度较高的外观(时装、坐骑、表情动作)希望能有定期返场!特殊活动也能增加一些时装、坐骑等外观向的奖励!
感谢小伙伴们的喜欢,大家的反馈与建议我们收到!在倩女幽魂手游3.0,人气时装红舞将作为“开门红”经典回归,喜爱的小伙伴们千万不要错过了!
祝大家游戏愉快,多多爆鬼~
关于游戏玩法的所有疑惑
我们都将依次为你解答!
更多信息请锁定菌菌的一手爆料~
大家对功能、玩法还有疑问或建议?
在屏幕下方留言跟菌菌说吧~
菌菌将会【整理大家的问题反馈给KFZ】
每周六将在【KFZ答疑】为大家解答!
以上就是倩女幽魂老区合服优化,规则公开!捏脸答疑尽在本周开发组面对面!相关内容。