阴阳师:百闻牌奶一波周四三一灯川如下:
首先,三一三蛛、三川蛛。
最早是这个两个卡组配合过甚,超模,尤其三川蛛。于是在测试服挨刀,三目特别牛逼的几个日常委托挨刀,蜘蛛毒针移除瞬发。于是三一三蛛的三蛛部分被刀,换组件就是了。
然后,佛镰加入。
有人带入不太吃手牌的两面佛来缓解解场,保证一条后期带卡,同时拉上了回调后的镰鼬,因为其跟三尾狐觉醒有配合。但是,一条拖后有个明显的问题,一条可以通过多鬼火操作极大拉高上限。另外镰鼬有点吃爆能,运气不好只能炸一波能量,后续不足,运气好两波能超模(吃首亮以及同心协力)。
最后,三一灯川,极端快攻。
优点在于
1、稳定。红颜怒发找觉醒,青灯夜谈找觉醒,极大提高一勾觉醒上手率。
2、多被动配合达到更高上限,一勾内容充足。
缺点亦如此
1、依赖三尾狐觉醒跟SSR红颜怒发,被解就丢大半节奏。
2、太多一勾卡,加剧三尾狐被解后的节奏丢失问题,尤其三尾一条被双解。
玩法方面,起手留三尾狐觉醒、SSR,泱泱之川、青灯夜谈,因为极靠配合,尽量少减员,能送的荒川之主由于青灯能找牌,一条有养成,前期根本不点亮他。
荒川卡在进二勾的点打归流或聚流,给二勾节奏,即使三尾被解,也能保一条血量,并过墙打脸。
青灯尽量留一张明灯打三目配合,游鱼有个4/4左右就不要太贪。
环境方面:
1、克制卡组
①新版本毒队克制烹饪,导致烹饪占比被压到5%以下;
②主流式神里,前期能一卡解5血三尾狐的,只有三尾狐、三川蛛,蜘蛛被削,出场率只有2.52%。
2、主流环境
③主流快攻鳄刀、中速快攻花修,没有好的解场;
④解场多的过牌只有5%,且过牌要二勾才能解场,如果先手则容易被三一灯川展开打爆。
⑤占比20%的纯后期跟剧毒队就不用说了,只有1.135%的青缘百能赌双瞳炎。
讲到这里,就应该明白了,三一灯川只是应运天梯环境而生的猜拳上分阵容,目前主流环境是被某式神跟剧毒队影响,等三一灯川多起来,就会有人考虑一勾解场。
卡组构筑问题,搬运NGA(B站id应该是光の雫(nǎ))。
1、不要带百物语不要带百物语不要带百物语
当你二勾一/二会需要用这张牌时 你已经输了
幽光灯非常强一勾45 最差是一个换一 我们本质是快攻卡组 不算亏
尤其当你二勾一规划要用架势攻时 瞬发位其实是冲突的 一勾卖掉用完夜谈的灯反而是件好事
剩下两个卡位带啥都行 我三十连胜就一把打出了吸魂灯 其他情况吸魂灯就是给化形/红颜怒发撕的
但注意百物语不能被红颜撕掉 所以不要带
然后是荒川
2、泱泱必满 没有任何理由不满
然后是逐流 小凤凰的原话是:当你二勾需要靠荒川找牌的时候 那离死也不远了
激流在这套里是张稳定打6可以做后场去除 可以解战斗区加速斩杀
最后两个卡位可选聚流溯水以及带一张觉醒荒川兜底 但其实觉醒也都是被撕的 带一张溯水可以让花修/入夜的对局更优
有不同观点,各取所好。——by连开头“众所周知渠道服都不玩”都能搬运的渠道服玩家。
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