铃兰之剑:为这和平的世界【奇亚】堆攻击力的玩法有用嘛?如下:
堆肉的逻辑源于上面2张图中的技能。
①【怨念】已损失的生命值的10%转化为攻击力。
最多叠3层。
我天赋里的全体血量和毁灭者血量都没怎么点,固定值才点到一半吧!
星星刻印都有较大上升空间。
即便如此,1星女仆还是轻轻松松进战12639血量。
假设奇亚满血用【怨念】牺牲35%,【餐刀】再扣除2次30%。
乍看之下,总扣了95%。实际后面的2次30%是按当前血量算,并非最大血量算。
2次血量会在攻击前扣掉,但2次血量扣得不一样,有递减。
第一扣,扣除65%的30%,实扣19.5%,剩45.5%
第二扣,扣除45.5%的30%,实扣13.65%,剩31.85%
总共扣68.15%
所以,转化攻击力的基数是:
12639乘以68.15% = 8613
1层【怨念】是861攻击力。
2层是1722攻击力。
3层是2583攻击力。
如果我装备不堆肉,改堆攻击力。
进战血量掉到8181。
是堆肉时的2/3不到。
1层【怨念】大概只有568攻击力。
每层少300攻击力。
3层会少900攻击力。
但,吃上剑杖、孤儿服,我起手的攻击力高了1500左右。
少900,多1500,只看攻击力,堆攻比堆肉高。
②【个性】追击,伤害为本次行动中损失生命值的10%。
和20%攻击力。
这其实就是【怨念】的另一种形态。都是已损失生命值的10%。
要求更苛刻了,非得本次行动内损失的生命。
主动【怨念】是有技能CD,不可能每次行动都有。
上面已经算过了,
堆肉的情况下,血损带来861点伤害。
每层【怨念】比堆攻时多300攻击力,20%就是每层多60点伤害。
堆攻的情况下,血损带来568点伤害。
直接攻击力多1500,20%就是300点伤害。
861+60每层 > 568+300。
这样看来,个性追击的伤害,是堆肉时会高出一丁丁。
③大招,最大生命值的35%和物攻的35%。
堆肉血量12639和堆攻血量8181,相差了4215血量。
而堆攻只比堆肉多1500攻,
再怎么吃攻击力BUFF也抬不到4215的差距吧!
显然,大招也是堆肉时伤害会高些。
高了1000点吧!
顺便在这里转化成倍率看看。
攻击力吃35%,其实就是35%倍率嘛。
我就当血量是攻击力的3倍,就是105%倍率嘛。
总共140%的倍率,
完全无视防御力,的真实物理伤害。
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总结:
一通花里胡哨的算下来,堆肉也没提升多少呀,单纯就是变肉了。
不玩大招的情况下,堆肉在伤害上没有优势。
堆攻不用依赖【怨念】,推图会比较方便一些。
堆肉会很依赖【怨念】。
举例神兵3,不给小怪上【怨念】,肉奇亚单用普攻打不掉。
攻击区的辅助提升少。
降防提升也少。
最适配的辅助是增伤区、暴击区。
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