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铃兰之剑:为这和平的世界【奇亚】堆攻击力的玩法有用嘛?

2024-12-12 03:59:36 来源:互联网 作者:天边云上豆馅包

铃兰之剑:为这和平的世界【奇亚】堆攻击力的玩法有用嘛?如下:

堆肉的逻辑源于上面2张图中的技能。

①【怨念】已损失的生命值的10%转化为攻击力。

最多叠3层。

我天赋里的全体血量和毁灭者血量都没怎么点,固定值才点到一半吧!

星星刻印都有较大上升空间。

即便如此,1星女仆还是轻轻松松进战12639血量。

假设奇亚满血用【怨念】牺牲35%,【餐刀】再扣除2次30%。

乍看之下,总扣了95%。实际后面的2次30%是按当前血量算,并非最大血量算。

2次血量会在攻击前扣掉,但2次血量扣得不一样,有递减。

第一扣,扣除65%的30%,实扣19.5%,剩45.5%

第二扣,扣除45.5%的30%,实扣13.65%,剩31.85%

总共扣68.15%

所以,转化攻击力的基数是:

12639乘以68.15% = 8613

1层【怨念】是861攻击力。

2层是1722攻击力。

3层是2583攻击力。

如果我装备不堆肉,改堆攻击力。

进战血量掉到8181。

是堆肉时的2/3不到。

1层【怨念】大概只有568攻击力。

每层少300攻击力。

3层会少900攻击力。

但,吃上剑杖、孤儿服,我起手的攻击力高了1500左右。

少900,多1500,只看攻击力,堆攻比堆肉高。

②【个性】追击,伤害为本次行动中损失生命值的10%。

和20%攻击力。

这其实就是【怨念】的另一种形态。都是已损失生命值的10%。

要求更苛刻了,非得本次行动内损失的生命。

主动【怨念】是有技能CD,不可能每次行动都有。

上面已经算过了,

堆肉的情况下,血损带来861点伤害。

每层【怨念】比堆攻时多300攻击力,20%就是每层多60点伤害。

堆攻的情况下,血损带来568点伤害。

直接攻击力多1500,20%就是300点伤害。

861+60每层 > 568+300。

这样看来,个性追击的伤害,是堆肉时会高出一丁丁。

③大招,最大生命值的35%和物攻的35%。

堆肉血量12639和堆攻血量8181,相差了4215血量。

而堆攻只比堆肉多1500攻,

再怎么吃攻击力BUFF也抬不到4215的差距吧!

显然,大招也是堆肉时伤害会高些。

高了1000点吧!

顺便在这里转化成倍率看看。

攻击力吃35%,其实就是35%倍率嘛。

我就当血量是攻击力的3倍,就是105%倍率嘛。

总共140%的倍率,

完全无视防御力,的真实物理伤害。

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总结:

一通花里胡哨的算下来,堆肉也没提升多少呀,单纯就是变肉了。

不玩大招的情况下,堆肉在伤害上没有优势。

堆攻不用依赖【怨念】,推图会比较方便一些。

堆肉会很依赖【怨念】。

举例神兵3,不给小怪上【怨念】,肉奇亚单用普攻打不掉。

攻击区的辅助提升少。

降防提升也少。

最适配的辅助是增伤区、暴击区。

以上就是铃兰之剑:为这和平的世界【奇亚】堆攻击力的玩法有用嘛?相关内容。

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