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锚点降临TapTap有字数限制,继续聊聊没聊完的话题

2024-12-12 00:44:10 来源:互联网 作者:遂古之初

锚点降临TapTap有字数限制,继续聊聊没聊完的话题如下:

接着说说你游社区榜单,首先大伙儿要明白你一个叫叠叠乐的玩法,先给不懂叠叠乐的玩家简单介绍一下什么叫叠叠乐,游戏里有两个角色,其中一个叫矢车菊,她有个2回合的加攻buff,另一个叫艾克,她满星后也有一个2回合的加攻buff,叠叠乐的核心就是你游的这个buff加成机制是吃其他buff的加成的,假设你的矢车菊的攻击是500,有一个20%的攻击加成buff,她加到戴灵头上的时候会提示戴灵100的攻击,假设戴灵的攻击是400,她有个加30%攻击的buff,那么这个buff就会基于戴灵的攻击400加上矢车菊的buff加成100也就是500计算,最终矢车菊的攻击加成就有 (400/*戴灵*/ + 100/*矢车菊给戴灵的攻击加成*/) × 30%也就是150的攻击,也就是说矢车菊最后会吃的自己的攻击加成,这也是叠叠乐这一名字的由来,但仅仅凭这么一点加成是打不出这么高的伤害的,我接下来解释一下叠叠乐高额伤害的来源。

不知道大家有没有听过一个叫指数爆炸的概念,这个理论的其中一个例子是说假设细菌的繁殖不收时间空间和物质的约束,45分钟就能吞噬完整个地球,造成这一切的原因正是因为指数函数的增长极快。而叠叠乐的攻击恰恰就是因为满足指数增长所以才能打出爆炸的伤害,我们还是以上面的例子为例,假设第二回合开始,矢车菊的攻击是500+120+30,其中120是基于戴灵的基础加成,而30是矢车菊加到戴灵身上再叠回来的攻击,我们按照上面的算法算一遍,新回合会矢车菊得到500+(400+650×20%)×30%的伤害,也就是500+120+(500+120+30)×30%,约等于矢车菊的攻击比上一轮涨了30%,也就是说叠叠乐的攻击是每一轮按照技能等比例增长而不是等额增长,加上叠叠乐通常的4辅1c的阵容,这个增长速度只会更快,一轮涨个2倍3倍攻击不成问题,8个回合下来人家的攻击是你的几百倍一个联盟20个人打出上百亿的仿佛开挂一样的伤害不成问题,这就是数学的威力,芝士就是力量。这就是叠叠乐伤害爆炸的主要原理,剩下的就是一些角色启动顺序,在生存性和增长倍率之间做平衡的一些技术细节了,这里不详细讨论。

所以大伙儿别再说什么开挂什么的节奏了,太唐了。官方也发现这个机制太强了,你看看比较新的辅助角色,比如伊芙特,她的攻击加成就是附加伊芙特攻击xx%的光属性伤害,而不再是直接粗暴的加攻击了。

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