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三国:谋定天下一些关于开荒打架的思路分享(桃园弓为例)

2024-06-18 01:58:51 来源:互联网 作者:︿( ̄︶ ̄)︿

三国:谋定天下一些关于开荒打架的思路分享(桃园弓为例)如下:

最近帮很多老铁进行了配将,也跟他们聊了他们的一些思路,发现了一些问题。

首先是输出武将的技能选择上,很多老铁无意中就选择了群攻,群攻,再群攻的技能搭配。

群攻战法如战八方,势如破竹等战法,总倍率是不低的,但那是面对三个目标把伤害打满的情况下。如果说我们的目标只有两个甚至一个,全体战法的效果比起单体战法是远远不如的。

因此我推荐大家在携带战法时最好是携带群攻加单体形势,以孙策为例,孙策是双目标的战法。那么我给他佩戴的战法选择上那就最多只能再带一个群体目标的技能,剩下一个位置要留给单体技能亦或是锐不可当。(水淹七军另算,倍率足够高且附带控制和增伤,有就无脑去放在阵容里面,当然最好还是替换原有的群体战法)

第二个想要分享的就是奶的一种运用,众所周知回复类型武将先攻成长比较低,近乎完全无法和一些高速竞速单位去抢夺先手,于是很多朋友干脆摆烂,完全不去点先攻。

笔者且不断言这种方式是否正确,我们思考一下回复武将在队伍中的作用是什么,是一直回复让对面打不死我方就可以了吗?

如果我们能将奶量完全跟上对方输出,那确实是会让对方苦不堪言,但光有回血是无法战胜对手的。

笔者认为回复型武将包括辅助类型的武将,在队伍里面都只有一个作用,协助输出位打出所需的伤害,必须打出足额的伤害才能赢下对方。

我们要知道在slg类游戏里,我方武将所能造成的伤害,是和当前兵力值息息相关的。

而当对方武将已经狂轰滥炸我方一轮之后,我方输出以较低的血线,以及身上可能携带的各种负面buff,你认为他这一个回合能打出你所期望的伤害吗?

当然是很难的,因此笔者认为部分回复型武将(中等速度的大乔为模板)她们的先攻值加点,至少应该高于我方输出位,在输出位上场打输出之前减少负面效果,抬高血线以便更好打出伤害。

由此我们引申一点讲中速回复武将的进阶用法,即打断对方的输出节奏。在一些配队中,输出武将和先手武将之间的出手是存在较长的间隔的。

以桃园弓为例,张飞的满级无加点先攻为173,黄忠为153,由于黄忠的初始先攻只有不到50,在未满级之前这个数值相较于同时期的其他武将还会更低。

两者之间至少存在20点先攻的间隔,而大乔,甄洛,黄月英等中速奶的先攻值则为113到136不等,通过全速加点和全先攻装备,我们的先攻值是能够轻松接近甚至超过一百八的。

内容过长,还请各位看官延伸至评论区。

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