超数据世界宠物克制导论如下:
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因为最近发现大部分人都不清楚宠物间的克制关系,所以整理了以往我游各路大佬的见解,可能有错误,欢迎大佬指正。
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那么首先要知道,宠物的克制分为三种:属性,种族,普攻类型
普攻类型由宠物的种族决定,例如:幻想是刺,那么所有种族为幻想的宠物,普攻都是刺。
接下来就分别叙述三种类型
一.属性
属性很好理解 风火水地
当属性克制时伤害变为120%
当属性被克制时伤害变为80%
下面是属性克制关系
无(没有) 光克暗
水克火
火克冰
冰克草
草克地
地克雷
雷克风
风克水
二.种族
种族克制与被克制的增伤我并不清楚,所以直接把克制关系放在下面
特殊克机械
机械克龙
龙克野兽
野兽克虫
虫克植物
植物克古
古克幻想
幻想克特殊
亚人(不被克制)
三.普攻类型
普攻类型分为三种:裂打刺
前面也说了,相同种族的宠物普攻类型也是相同的,而且每个种族都会对一种普攻类型抵抗和被另一种普攻类型克制。
被克制:宠物受到的伤害增加到150%
抵抗:宠物受到的伤害减少到66%
下面就是克制关系(括号内为该种族的普攻类型)
特殊(打)被克制:刺 抵抗:裂
虫(刺) 被克制:打 抵抗:刺
龙(裂) 被克制:裂 抵抗:打
野兽(裂)被克制:裂 抵抗:打
植物(刺) 被克制:裂 抵抗:刺
古(裂) 被克制:刺 抵抗:裂
幻想(刺) 被克制:打 抵抗:裂
亚人(打) 被克制:刺 抵抗:打
机械(打) 被克制:打 抵抗:刺
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不对再改吧。。。
以上就是超数据世界宠物克制导论相关内容。