超数据世界穿透,抗性,减伤相关计算公式如下:
一、穿透
人物穿透计算=所有穿透加算(物穿/魔穿+属性穿透+攻击方式穿透)
最终穿透=所有穿透-所有抵抗(可负数)
如果最终穿透>1,多出来的最终穿透会换算为一个独立乘区进行增伤,
公式=100%+(最终穿透-100%)*20%
我方攻击力=攻击力*增伤
如果最终穿透为负数,则
敌方最终防御=敌方防御*(100%-最终穿透)
简单的说:100穿透=20%增伤
二、抵抗
人物抵抗计算=所有抵抗加算(物抗/魔抗+属性抗性+攻击方式抗性)
1、穿透>抵抗100%,则攻击不计算防御
2、每50%抗性获得20%减伤,不满50%则没有减伤(不计算敌方穿透)
(例如你有1000%抵抗,则计算20次20%减伤)
3、1和2的计算相互独立,互不影响
三、减伤
装备,被动,记忆减伤相互独立,均为独立乘区
装备提供的4米,精英,额外减伤词条均为独立乘区
每个装备的减伤词条独立计算
减伤计算方式
例
装备1有4米减伤20%,精英减伤20%
装备2有精英减伤20%,额外减伤20%
则实际各减伤为4米=20%,精英=1-1*0.8*0.8=36%,额外=20%
最终伤害计算=1*(1-20%)*(1-36%)*(1-20%)
以上就是超数据世界穿透,抗性,减伤相关计算公式相关内容。