猫之城【喵天】萌新必看——猫之城属性数值细解及伤害类型详解如下:
喵喵喵
这里是每天只会快乐地喵喵喵叫的喵天酱喵
今天带来的是
猫之城属性数值细解及伤害类型详解
属性数值细解
以某个面板为例
大纲:颜色情绪相当于属性,粒子形态相当于职业,攻击力防御力生命力被称为基础能力值(我称之为三维,助战位加成是就是三维,满星助战加成三维可高达21%)穿透忍耐双爆抵抗受造提升幸运这些属性具体看角色进行配置
伤害计算公式
[(攻击×倍率-防御)×(1+克制加成)×暴击伤害(若暴击)×(1+伤害增加)+攻击×穿透率-防御×忍耐率]×技能额外增伤×(1+最终伤害增加)×(1+10%×易伤层数)
1.属性
属性分为绿蓝红黑白五种形态
系别克制如下
同时有情绪共鸣/一色队加成如下
其中黑/白情绪为稀有情绪
稀有情绪不单单特殊在对其他情绪的压制
更有特殊机制和特殊的万金油配队机制
(白黑两种情绪可以当作任意颜色的情绪做情绪共鸣使用)
一般只有活动和氪金才能获取
例如目前最稀有的黑色情绪为——丝薇蒂
获取方式为氪金2wRMB
同时也拥有着较为特殊的机制——愤怒伤害
2.粒子形态
粒子形态相当于职业,一般是配合被动进行配置和使用的
例如小白被动
3.亲缘
角色喵设,让你看看你的角色是哪只喵
4.攻击力
角色攻击力
最基础的数值影响你的伤害
5.防御力
角色防御力
最基础的数值影响别人对你的伤害
6.生命值
角色生命值
决定你的存活
7.穿刺率
特殊属性
影响伤害
8.忍耐率
特殊属性
与穿刺对立
影响敌对伤害
9.暴击率
一般游戏暴击期望最大应该是暴击率和暴击伤害趋于1:2的情况
(例如原就是一个很好的例子)
但是由于猫之城有双爆抵抗
所以较为复杂
我个人理解是多堆暴击
因为有暴击抵抗
所以暴击率边缘收益不至于很小
(该双爆仁者见仁智者见智,自己理解搭配,这里不作推荐)
10.暴击伤害
11.暴击率抵抗
12.暴击伤害抵抗
13.受到治疗提升
受到治疗提升
一般肉t携带
14.受到护盾提升
受到护盾提升
一般辅助携带
15.造成治疗提升
造成治疗提升
一般辅助携带
16.造成护盾提升
造成护盾提升
一般盾t携带
17.幸运
据说是1:2的概率刷出
即100幸运有50%概率刷出二星牌
还未有大数据测数
不敢盖棺定论
只是个猜测
伤害类型解释
「破裂伤害」:对持有增益的目标造成的伤害提升至2倍
典型代表:特莉丝——心动疗愈
个人感觉破裂伤害的运用在目前版本不是很大
相较于破灭伤害而言倍率太低了
而且需要有增益效果才能触发
「破灭伤害」:对持有减益的目标造成的伤害提升至2.5倍
典型代表:小白
破灭伤害应该是目前最强力的输出方式了
尤其是小白
通过小机能叠易伤加上被动多层最终伤害加成
稳稳站住目前第一c的宝座
「破盾伤害」:对持有护盾的目标的护盾部分造成的伤害提升至3.5倍
典型代表——云灿
很显然没啥用
不多做赘述
「愤怒伤害」:对目标造成伤害时,自身每损失1%的最大生命值,伤害提升1%暴烈伤害
典型代表——丝薇蒂
机制简单不强势
略过
「暴烈伤害」:攻击时按2倍暴击率造成伤害
典型代表——艾可电音骑士
效果不强——略过
「破碎伤害」:攻击时按2倍暴击伤害造成伤害
典型代表——非天——森林守卫者
非天——森林守卫者后面可能成为绿队冲榜的必备武装
机能组机制极其暴力
「穿刺伤害」:攻击时按2倍穿透率造成伤害
典型代表——艾可——完美效劳
穿刺伤害前期效果较为明显
后期不如破碎伤害和破灭伤害(爆伤翻倍和2.5加伤)
具体对照伤害公式进行理解
「穿透伤害」:攻击时无视目标忍耐率
典型——真心——青色回旋
无视忍耐
具体对照伤害公式进行理解
「真实伤害」:攻击时无视目标防御力
典型例子——黑妹
作用效果不强不做解释
「间接伤害」:只计算攻击力和“间接伤害提升/降低”的固定值伤害
典型例子——多姐
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