恶果之地《恶果之地》——消灭水果的大冒险如下:
由只有两个人的团队开发出的游戏。
玩家扮演的是探索未知地带的探索者,这里由于植物进化发生了变异,拥有了智慧,所以需要玩家深入敌人的巢穴,拯救这个已经异变的世界。
这是一款国产的Roguelike游戏,五月四日将在steam和wegame上发售,移动平台上的话可能还得再等等。
游戏很精致,简洁又让人感觉耳目一新。
背景音乐的音量调控得很合理,当你与怪物交战的时候音效也刚刚好,音乐让人感觉非常轻松。游戏的画面质量很高,长时间盯着屏幕也不会感觉眼睛很难受。整个游戏给玩家的初体验很棒。
游戏的难度不小需要一些练习
游戏有四个角色可以供大家选择。
眼睛男,小萝莉,刀锋男,枪炮女。
眼镜男拥有最低的血量,技能是扔出一个高伤害手雷。
小萝莉的血量和剩下两个角色都是一样的,技能是创造一个可以回血的区域,这个技能cd时间很长,但是很实用(不论单人还是双人)。
刀锋男,我不是很推荐刚刚开始玩的玩家选择这个角色,角色难度要求很高,主要是因为是近战,你很容易被怪物击中,对技术要求很高,技能是麻痹敌人造成伤害。
枪炮女,感觉还不错,技能是建造一座自动攻击的炮台。
值得一提的是枪炮女的武器和小萝莉、眼镜男不是一种类型,是一把步枪,而小萝莉和眼镜男各自是两把不同的手枪。
游戏没有新手教程的引导,至少我目前游玩的版本是这样,所以刚刚进入游戏不知道怎么操作,需要暂停游戏查看一下按键功能。角色的枪械是有子弹限制的,虽然看起来很多,但是如果不补充或者更换枪械,还是很容易用完的。
游戏没有存档功能,通关第一关卡差不多需要十分钟左右的时间(我是这样),作为一款Roguelike游戏,每次重新进入游戏地图和怪物都有可能不同,但是每次boss都是固定的,例如第一关都是那只西瓜猪boss(这里和《失落城堡》相比就逊色一点了)。游戏遭遇boss也没有特殊BGM,虽然背景音乐也很好听,但是这样还是有点美中不足。
沙漠地图能见度较低,怪物数不少,还有一些破坏了会攻击玩家的植物
在通过关卡时你会解救到一个人物,然后之后你开始的场景里你就可以从这个人物处获取一次枪械。这个设定很有意思,《失落城堡》也有类似的提升设定,在你游玩次数和熟练度提升以后,你可以明显提升你开场时的优势(当你收集一定魂魄你可以提升自己的天赋)。
不过《恶果之地》目前的反馈给玩家的闯关奖励实在太小,而且游戏的难度并不小,这个地方我觉得需要改善。
双人合作目前只有本地双人合作,一个键盘鼠标,一个需要游戏手柄,双人合作让游戏感觉更加有意思,但是两个人之间没啥互动,如果两人之间只是一起打打怪,还不能互相救援、互相支援枪械的话,这个两人合作就还是不够完整。
五月四号steam和wegame上架。希望到时候能有更加完整的版本,目前的游戏性不太符合这样的游戏定价,感觉还有很多可以改进的地方。
“一起加入消灭水果的大冒险吧(?)”
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