五行师盘点今年被驺吾式削弱的卡组如下:
有金木女儿国,盘丝火,驺吾木,吸血土。
女儿国比较典型,让它变态的卡都没了,还对女儿国来了一刀。这点我之前一直建议改为加血加条件,推迟获胜时间。但这不符快节奏的游戏设计方向,女儿国又是一个少交互卡组,延长时间可能会使对手的体验糟糕。故现在女儿国半死不活的现状也不是不能接受。
盘丝火也差不多,扣1变口3,对比之前没啥数值优势,相关单卡还被削了。这里建议部分回调伍天锡,基础攻击不回调,攻击+2变+3。
驺吾砍得太过分,现在版本乍一看是合模的。但驺吾机制泛用性很差,与高费卡其他加攻卡配合不好。生来就是要3拖37的,和妲己一个数值那就是不如妲己,当然妲己用的人也不多。这里建议再回调一点,把延迟去了,至少不会被梅山袁红嘲笑。把技能变0费,有延迟,就比较接近初版了,而这个版本当时你们觉得很弱。
吸血土直接土地翁没了,还被补了两刀,三刀直接无。这建议放回来一个鼓锤童子,对比其他翻倍可以主动触发,但范围小。有顾虑的话也可以适当降低生命,压压胜率。
最后再提两个编外卡组。
万剑砍完也是少见很多,但还有获取超额收益的可能。而且补强万剑可以不动万剑,就暂时不提了。
海螺精改为效果后直接查无此卡,建议在改后的基础上加强,改为将敌方牌库中的一张牌放入手牌,小浑水摸鱼。但估计不会有浑水摸鱼那样的风险,费用不是以前的2费,而且一次只能拿一张。
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