总结一下花匠三大主流流派(上着班时间有限,非主流花活暂时没空深挖),不是攻略,具体怎么打不多说。
1.自残流,本质还是那套增伤流。开局必拿强壮荨麻,进第二章拿水晶樱花和风暴巨藤,第三章拿仙人掌删绿草跟班就毕业了。
2.复苏流,本质就是养身材,开局拿杜松子和摇曳颠茄(杜松子过渡用,摇曳颠茄是复苏流核心),第二章拿跳跳球茎碰碰香草,第三章拿甘霖灌溉者删杜松子就毕业了。值得一提的是复苏流可以搭配一个关于血量上限的构筑,最后的净土(血量上限翻倍),自然复仇(获得等于已损失血量的攻击),滚木攻击(对敌人造成等同指定友方血量上限的伤害),能玩玩,但是和爆甲流比起来就是一坨。
3.养分流(机宝流),第三章之前基本没有体系,打小怪折磨得不行,磨到boss出来之后用自然冲击秒杀boss。第三章之后拿到坚硬雪松可以开始刷身材了,但是启动慢的一批,两回合把随从全部摆上去,第三回合开刷结果最左边的随从已经要被打死了,因此甚至需要sl,玩一把养分流简直麻中麻。
总的来说对花匠这个职业就是失望,个人认为是目前为止设计的最失败的一个职业,玩起来完全没有快乐,纯粹的折磨。
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