崩坏:星穹铁道【V2.5攻略】飞霄培养/抽取定量规划一图流如下:
不像常规一图流以【提升角色单人效能】为核心,这篇一图流是以一种全新的思路——【综合规划可用资源】为核心构建的。
通过设置等效遗器副词条数量这个标准,RX得以将每一个培养项目直观(虽然不太准确)地量化成简单的数字,并用这个数字为各位开拓者规划自己手上的资源提供初步的指引。
——基本用法——
图里的数字就是获取对应项目(装备指定光锥/解锁对应星魂/凑齐对应套装)后,角色的输出相对基准值(装备三星光锥/未解锁对应星魂/全散件遗器)的提升额度,单位为“大致等效于遗器多命中了几次副词条”。
比如,图中的 飞霄1魂 - 9.5 的意思就是:1魂+遗器命中15次有效副词条的飞霄的输出,大致与0魂+遗器命中24.5次有效副词条的飞霄的输出相等。
当然,你要是不想慢慢算,还有一个最直观的办法——条条越长、数字越大,就说明对应配置项越强。
——进阶规划——
数字大小和条条长度只是用来排名的吗?
显然不是。
因为拿到了数字之后,你就可以直观地了解到哪个配置项 性价比最高 —— 根据这些条条长度和上面的数字,你可以非常直观地规划选择什么、放弃什么来最优化你的资源配置。
比如,当你看到【我将巡征追猎】的条条并没有比其他条条长很多的时候,你就可以考虑:不抽这个光锥,找一些下位替代——比如【唯有沉默】。
然后你可以根据这些条条上面的数字大概算出来:把光锥从【我将巡征追猎】减到【唯有沉默】,大概等效于飞霄身上遗器的副词条少中了6条。
在这么算完之后,你可以选择在遗器上多凹6条副词条来把输出拉回去,或者直接把光锥的抽卡预算给飞霄/知更鸟的1魂来使角色输出反超原先用【我将巡征追猎】的情况。
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