浮岛冒险《节约材料篇-建筑建造技巧》如下:
1.首先是基本定理:每造一个建筑,下次需要的材料都会上升!,
即便你把前面的拆了,
再建下一个的时候他还是会比上一次高!
简称-《游戏不会跟着建筑的增减实时变化》
只记录一共建了多少次不管你拆没拆
应对方法:退出到本地,再重新进,就会恢复到,目前地图上有的建筑个数时,所需要的材数了。
所以建东西,要全拆重建的时候,拆完一定要退出游戏重新进!再建
2.需要大量建拆的就是祭坛了,
建拆可以实现无CD一直吃buff,
我们一次建十个,吃了buff后全拆掉
下次需要吃buff的时候就退出本地重新进再建就行
不需要在地图上摆很多,CD太慢了,而且会出现误拆的情况
3.误拆的处理:
拆建筑(被砸掉也算拆、但如果是怪物打掉的,是不返还的!)
拆建筑只会返还“当时”建所消耗的,
也就是说,如果你是按
1234
5678
这样两排建的情况下,你误拆了1位置的建筑,
这种情况下只返还,第一次建需要的材料(可能只是个位数),
但你未退出想补上1位置的建筑时,消耗的材料是建第九个所消耗的(那就是几百个了),
应对方法就是掉了就把所有的都拆了,退出在从头建,会省很多材料,要不然会很亏
当然,注意到这一点;
那么从一开始,建灯塔流的顺序就有将就了,
1.先建外围一圈,
2.最后建靠近内圈的,
这样被砸掉了(流星,基本都是砸掉内圈附近的)
也是越往后建的材料基数大,被砸掉返还的材料也多,不需要再全拆重新建,要不然每次被砸就会少一个,材料耗的很大,根本补不上
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