不一样传说2元素塔浅析之元素塔到底带给我们什么(元素塔被动解析)如下:
写在版本1.0.31
大家好,我是元素周期表,没事跟我一起背:氢氦锂铍硼,碳氮氧氟氖
最近官方隔几天就更新一次,频率还是挺快的哈,针对诸如流量消耗异常等问题都有了优化。作为一个纯路人玩家,还是比较期待游戏能够良好运营下去的,还是那句话,希望官方能跟玩家走得更近一些,多考虑玩家的建议,例如元素塔角色共享
言归正传,我们都知道元素塔是角色强度的重要一环,当玩家主线卡关或者刚刚通完主线的时候,我们给出的建议一般都是去刷元素4升级元素塔,因为元素4中产出的丰富暗金装备和分解后获得的各类矿石能够帮助我们快速提高强度
如果小伙伴对传说2中基本的材料逻辑不清楚,可以看我之前的攻略
在以元素塔为核心构筑bd时,所有职业都至少有五类玩法,本攻略主要帮助大家了解元素塔各圣碑的被动技能,方便大家选择自己喜欢的玩法和bd。
元素圣碑-冰
冰圣碑的独特机制是迟缓和眩晕,寒霜、冰雾、冰棱爆发和深度寒颤都可以迟缓,而冻结则可以眩晕。其余的就是常规的增伤减抗。代表是法师的学者冰bd,通过迟缓、眩晕和学者套的减CD,可以做到真无限统治
元素圣碑-火
火圣碑的特色是爆燃印记的易伤、飞焰的瞬伤还有火刃、飘焰、烈焰耀斑的buff伤,其余的是常规的增伤减抗。可惜飞焰只在第一波开场时有效,不然谁能挡住我火神,而爆燃印记的易伤还需要攻击才能触发。
总之给人一种燃烧的感觉,只能说未来可期。
元素圣碑-电
电圣碑的特色是电极相斥的感电(灭敌连带伤害),激情电潮的低血增幅还有电跃、涌动的随机电伤。
当前版本的环境还是建议以电极相斥为核心构筑群伤bd
元素圣碑-土
土圣碑的特色是防御和挨打,在挨打时,通过紧急防护叠加防御和大地刃甲反伤,在攻击时,有飞沙造成防御百分比的伤害、层岩叠嶂提升攻防,讲求的就是又硬又猛
土碑适合能轻松叠高防御力的角色使用,推荐以大地刃甲为核心构筑bd
元素圣碑-物
物圣碑的特色是加攻、暴击和双重暴击,烈刃的加攻、叠击的暴击追击,高傲血脉的双重暴击,都突出了一个字,狂!
物碑适合能轻松叠高攻击和暴击的角色使用
写了几个小时终于写完了,本来只是想发帖炫耀一下全50,没想到搞着搞着就发成了解析帖
最后想跟大家也是跟自己说,要平衡好游戏和生活,生活处理地好,游戏才能玩得轻松愉快。按照惯例,附上一张完整的图。我是元素周期表,期待游戏越来越好。
以上就是不一样传说2元素塔浅析之元素塔到底带给我们什么(元素塔被动解析)相关内容。