一念逍遥论剑神操作之“半个技能”如下:
论剑神操作之“半个技能”
在传统的思想里,论剑神通应该是等级越高越好的,毕竟更高等级的技能意味着更强的攻击倍率和附加效果等,但对于部分神通来说高等级未必等于更强,携带低等级的神通在部分情况下也会打出奇效。使用等级较低的神通而非满级神通,这也就是所谓的论剑神操作之“半个技能”,并且类推到法宝上就是使用一些低器纹等级的法宝。论剑中使用“半个神通”操作的目的一般是以下三种:1.平衡血蓝;2.控制冷却;3.反向利用机制。
一.平衡血蓝型
1.1半个真元盾(调控血蓝平衡)
半个真元盾的操作最开始应该是风云花月镜实践的。在灵界天道大会中,平衡血蓝是一项重要的问题,如果血先被消耗完则顷刻毙命,而如果蓝被先消耗完则无法释放技能与死无异。而真元盾的机制是消耗真元抵挡伤害,用2点真元抵消1点伤害,抵消率为80%,那么可以算出每受到2.5伤害就消耗1点真元和0.5点气血,一直处于真元盾状态下真元必定是优先被消耗完的。
因此在天道大会增伤较高的状态下,使用真元盾就要面临两难抉择:携带数量过少,则容易被血入气血消耗过快;携带数量过多又会导致真元消耗过快。在这种情况下,风云花月镜就选择了带“两个半”的护盾,即两个满级护盾和一个不满级的护盾。这个不满级的护盾因为盾量较低,既满足了应对可能的血入情况、又不会因为盾量过大消耗过多真元,最终在天道大会上逆转战局获胜。
1.2半个惊锋(调控蓝耗中输出端和防御端的比例)
与真元盾类似,剑修的惊锋类也是需要消耗真元以获得增伤的,御剑流剑修同样面临两难抉择:御剑流需要惊锋的增伤提高输出,同样也需要真元盾满足续航,而真元不足以同时覆盖两者的消耗。在这种情况下就可以考虑带低等级惊锋了。因为惊锋类神通升级提供的是消耗真元的比例,惊锋等级较低时真元提供给输出的比例较低、提供给护盾的比例较高,则战斗节奏比较舒缓;反之则战斗节奏激烈。换句话说,“半个惊锋”给了剑修控制战斗节奏的能力,通过调控惊锋的等级就能把战斗节奏控制在剑修的黄金生态区间,产生主场优势。
二.控制冷却型
2.1 半个瞒天(延长冷却预防状态冲突)
同样是剑修的神通瞒天剑式,拥有“冷却五把飞剑”“快速召唤三把飞剑”和“提供2秒免疫”的三个属性,其研习等级可以降低神通冷却。在战斗中,“快速召唤三把飞剑”比较重要,能让剑修赢在起跑线上,快速爆发。但是因为一念逍遥的一个机制:相同名称的状态效果和时间均为后覆盖前,满研习32秒冷却的瞒天剑式如果在25秒冷却的无相剑心前几步释放,很可能导致第二轮时无相剑心释放后获得的9秒免疫状态立刻被后释放的瞒天剑式的2秒免疫覆盖,因此这时候使用不满研习的瞒天剑式,延长冷却预防状态冲突,才能让剑心作用原原本本发挥出来。
2.2 半个鞋子(延长法宝冷却预防干扰神通链)
鞋子作为仙界体修的重要法宝,可以快速拉近与敌人的距离,避免手短问题影响爆发速度,但是鞋子作为一个低冷却法宝,如果再叠加诸多降低冷却时间的因素,就会导致释放过于频繁、打断后续神通输出链条的连贯性。因此一个很简单的办法就是,携带一个不升级器纹的鞋子,这样虽然会因为器纹共鸣少一点属性,但是延长了鞋子冷却就不用担心输出被鞋子打断了。
2.3 半个伞(延长法宝冷却配合神通输出)
法修的伞是30秒冷却,但是各种仙界神通都以25秒冷却为主,如天河、岁星、鸿元、六丁等,为了让伞第二轮仍然能按相同顺序加成到输出神通,把伞的冷却控制为25秒是最佳的,也就是器纹回灵为20%,即蓝色+1。实际上回灵器纹在蓝色+1至蓝色+5之间均可,但如果将伞升级到紫色回灵器纹,那么冷却就会变成24秒,提前释放可能会打断神通链条,导致不必要的问题。
与此相似的是“半个镯子”,魔体的魔镯法宝同样是30秒冷却,将其控制在蓝色回灵的25秒冷却时正好能每一轮次都配合无量、破霄等神通的输出,用起来更合适。
三.反向利用机制型
这一类比较可以讲的是“半个剑心”,反向利用了旱魃等不完全驱散的机制。旱魃等“随机驱散多个增益状态”其实并不是完全随机的,而是优先驱散剩余时间最长的增益状态,在这种情况下,满级无相剑心最多能提供长达9秒钟的免疫状态,远远领先于其他只能持续5、6秒的增益状态,所以会被优先驱散。而携带半个剑心就是用低等级剑心反向利用驱散机制,降低剑心提供的免疫状态时间来“隐蔽”自己不被旱魃驱散,这样虽然提供的免疫状态时间短了,但不被驱散反而使得有效持续时间变长了。属于是“塞翁失马焉知非福”。
总的来说,“半个技能”操作其实是依赖于部分技能的升级效果并不是完全占优替代,而是有副作用(比如蓝耗增加等)。携带“半个技能”是扬长避短使用这些技能的一种办法,值得大家学习。
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