明日方舟新的忧郁蓝调?干员幽灵鲨全面测评如下:
很抱歉以这种形式占用各位doctor宝贵的时间,但正如你想的一样,这不是一个测评
(只是我自私地希望有更多的人点进来并且想实验一下标题党是不是真的能有大胜利)
其实这个帖子我只是想表达一些我的想法,首先我对归溟鲨鲨的设计是偏不满的,我心里优秀的限定是能达到强度与乐趣的完美平衡。w有着全游顶尖的眩晕控场,浊蒂有可爱的海嗣来扩大攻击范围,耀骑士有着全游唯一的不占部署位的设定,(小车:那我走?)夕能合成大神龙!可以说除了水陈方舟一直走在正确的道路上,但水陈...水陈是能和42叫板的女人啊,鲨鲨你不能只和自己以前叫板啊你要给劲儿啊....
说实话唯一配的上限定身份的我觉得只有一技能,这个设计独特但有点华而不实,二三技能只能用东拼西补来形容了,二技能抢五星鲨,三技能抢陈二连击,抢42的面板(但知道什么是高贵的法伤吗)
所以,我无聊的时候(指洗澡)灵光乍现,想出了很多我满意的设计,希望大家看了也能眼前一亮哦
设计一:侧重输出与残血战斗的优化:技能开启后同时攻击阻挡的所有敌人,攻击血量高于自己的敌人时扣除【较多】百分比生命值,当血量低于30%时攻击速度提升,防御力提升,同时攻击力大幅提升,攻击时额外附加一次攻击百分比伤害。
设计二:突出傀儡师特点:天赋:随身携带两个海嗣,死亡后在海嗣的位置生成傀儡等待一定时间后复活
设计三:归溟幽灵鲨每一次苏醒都会突破自己的极限。技能:被动,第一次在傀儡状态复活后永久提高90%攻击力,第二次在傀儡状态复活后阻挡数加一并且同时攻击租档的所有敌人,第三次在傀儡状态复活后攻击力再次提高90%,攻击速度+30
设计四:即使归于溟土幽灵鲨也绝不会放过敌人。天赋:变成傀儡后傀儡周围的敌人减速50%并且每隔1s会将周围的敌人往傀儡方向牵引,复活时斩杀所有周围血量低于30%的敌人(boss的斩杀线变为15%生命上限)
设计五:每一个战士都热切地渴望战场。天赋:在非傀儡状态下每击杀一个敌人会使傀儡的持续时间减少0.5s
设计6:骨断肉斩。三技能:被动,替身阻挡数变为2并且可以继承归溟幽灵鲨的攻击力和攻击方式,且替身期间不会死亡每次复活后幽灵鲨会由于体力耗尽原地眩晕10s(无法被解除)
综上:个人感觉傀儡师的技力恢复问题很大,既然如此不如把技能改为被动技能,增加可玩性的同时也能体现职业特色。以上技能都是我洗澡的时候一拍脑袋想出来的,设计师你是不是该反省一下?
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