群雄时代陷阵高顺小结如下:
1、陷阵高顺的统率(初始92)影响。
主要有两点①分别为盾墙/盾立箭伤减防。②死士回复速度。
故,高顺的统率不追求98。要么95,要么100。
2、陷阵伤害
通过对比可以看出:
①敌我双方朝向对于陷阵伤害几乎无影响。
②敌方适应性地形,比非适应地形所受伤害更低。
敌方非适应性地形,水里受到伤害比陆地所受伤害多。
③距离2格伤害,大概是1格伤害的30%。
④陷阵两次伤害差异不大。马蹄铁强攻对于陷阵的连攻无影响。
⑤城关属于平地地形,山地地形的敌方单位在城关内,会受到非适应地形的增伤。
城关内所有单位,受到任意伤害会降低30%,对于陷阵同样有效。即城关内受到伤害=平地上所受伤害*70%。
综上所述:①陷阵的选取,尽可能选取身边1格内单位较多的目标位格。
②尽可能选取地方非适应地形单位较多的位格发动陷阵。
③发动陷阵的位格,不需要考虑敌方朝向。
④尽可能靠近水边发动陷阵,让更多水里的敌方单位受到陷阵伤害。
以上就是群雄时代陷阵高顺小结相关内容。