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忍者必须死3新旧抽奖机制图文数据对比分析(零氪微氪)

2022-09-20 16:57:46 来源:互联网 作者:迷惑火箭熊

忍者必须死3新旧抽奖机制图文数据对比分析(氪微氪)如下:

本帖子只讨论抽到一次up忍者武器的情况,想抽多次up忍者武器新机制比较好

【区间分析】

[旧抽奖机制]

0~69:45.36%

70~179:45.47%

180+:9.14%

[新抽奖机制]

0~69:44.79%

70~179:36.47%

180+:18.72%

### 分析 ###

① 0~69区间几乎相同,因为两种机制前3金都是30%概率,70抽内想抽到第4金概率很低

② 70~179区间旧机制比新机制多了9%,主要得益于4金50%up5金100%up的功劳

③ 180以后的区间旧机制只占了9%,但是分布的区间上限到了300;新机制虽然占了18.72%,但分布的区间上限只到了250

┋ 小结

旧机制90%以上的概率都用不上180+的保底

旧机制如果非起来会超级非,280抽也会成为可能

新机制是在你非起来之后下一个金不那么非

【折线图分析】

### 分析 ###

① 在70~179区间旧机制折线在新机制折线的上方,而且该区间不算非也不算欧,在0~69区间两种机制固定情况下,70~179区间占得越多越有利。

② 在180~239区间新机制相对旧机制占了很大一部分,该区间是非酋区,占得越多越吃亏。

③ 240+以后的区间只剩旧机制,这是超级大非酋

┋ 小结

0~69区间两种区间打平

70~239区间旧机制均占优势

240+区间旧机制劣势尽显

【屯结神符金钥匙对比】

① 两种机制参考区间分布都应该准备240+的资源

② 如果只有180抽,旧机制失败率只有9%,而新机制失败率直接翻倍18%

【总结-只讨论抽到一次up忍者武器就收手不抽的情况】

① 单次出金平均次数为34次;旧机制抽到up忍者武器平均抽奖次数为91次;新机制抽到up忍者武器平均抽奖次数为98次;新机制比旧机制多浪费了7次;

② 在抽取240次以下情况时旧机制均占优势,只有240+非酋区新机制才占优势,但240+的数量太少了。

【补充问题】

① 问:人均180抽5金?

答:如果通过非严谨方式计算,人均出金抽取数34*5=170,结果是小于180的,所以180抽5金问题不大;这里讨论的不应该是180抽5金,而应该是180抽能抽到up忍者武器吗?答案参考上面的【屯结神符金钥匙对比】的②。只要运气不是很差就能抽到

② 问:新机制要240+抽才比较稳吗?

答:如果想要真正的保底需要250抽(非常极端的情况),如果想要相对较稳可以留230抽(失败率低于10%,如果是常年非酋也不建议尝试)

③ 问:新机制180抽+下一金必出up忍者武器怎么理解?

答:这个问题可能容易理解不对,不是180抽后,再抽70次的出金保底。有可能在第111抽出金,从112抽开始抽下一次金,但是一直抽不到,直到70保底才出金,这时候总抽数来到了181,而这个181抽就是整个up忍者武器保底。所以单次出金概率是独立的,与180无关,这个180抽+下一金保底up整个跨度能达到139(112~250);我们再来看看230~239区间在整个180+区间只占了5%的概率,如果按照180+(50~59)来看这个概率明显偏低很多,因为上面单次出金概率在区间50~59概率高达35%,而这个180+(50~59)仅仅只有5%,所以180+70这种理解是不对的,实际上整个70是往前移动了。这段很长的话如果看不懂,只需知道怎么算即可,当出金时召神值/祈愿值是否等于180,如果是则up保底,否则非up保底

以上就是忍者必须死3新旧抽奖机制图文数据对比分析(零氪微氪)相关内容。

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