坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险关于伤害减免(氵)如下:
起因是打公会史莱姆坦经常扛不住,带小公主有时候能剩一丝血。因为火焰伤害低,段数多,奶妈效率又不高,所以想试试伤害减免。原先以为伤害减免是减最终伤害,实际上经过测试却是先于百分比减伤的。计算公式是,实际承受伤害=(伤害-固定值伤害减免)*(1-第一层百分比减伤)*(1-第二层百分比减伤)……
所以说伤害减免条依旧没用
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坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
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