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苍翼:混沌效应《论拉格纳为什么是神》

2024-10-06 17:18:18 来源:互联网 作者:虚空成形

苍翼:沌效应《论拉格纳为什么是神》如下:

核心就是泛用12和重击12

重击12拿齐后,↓a可以直接出重击

泛用12拿齐后可以为拉格纳提供相当强力的保命和增伤能力

这些拿齐后个人比较推荐普攻1,黑轰,镰刀

普攻1是可以加成↓a的,拿了之后重击的伤害和范围会得到显著增加

黑轰既可以打怪来直接回满血,也可以故意打空来压血量增伤(当然你一直打空别的技能也行,只是黑轰快些)

镰刀范围广,伤害不俗,镰刀2还会给无敌,拿了之后清图很好用

再往后就无伤谓了,可以考虑拿跳跃和刺来加快跑图,也可以拿普攻和升龙来打连段(或者空摘火咬)(真的会有人这么干么)(反正我做不到)

策略可以考虑拿无敌的双红黑洞,也可以考虑拿光波撕裂一刀秒怪(包括boss)

平时过图的话就正常用重击打,boss战就提前压血增伤直接秒掉

选图和商店的话就优先潜能

其次兑换点(容易暴毙的话可以考虑走hp上限)(如果核心策略未拿到的话也可以考虑走对应的房间(不过核心策略一般都是直接传承进去的吧…)

最后是其它的

策略除非特别有用的不然卖掉到商店换策略

结晶的话……比较容易暴毙的话可以带hp上限之类的保命,对自己有信心的也可以效仿我带连杀回血之类的增伤

-End-

以上就是苍翼:混沌效应《论拉格纳为什么是神》相关内容。

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