托拉姆物语关于魔剑魔法模式的作用如下:
魔剑大改版搞得单手魔剑只能玩物理模式,魔法魔剑基本是死路一条,但是魔法模式在我看来不是毫无用处,虽然有点麻烦,但是我有一个好点子。
首先,双重提供给予魔法暴击转化达到100的条件
众所周知,魔法模式剑击自带贯穿,在330攻击力穿山甲的加持下,自带31魔惯,同时魔导加速惯充在完整回复1700蓝,并且魔惯不超过50时,会增加最多34魔惯,
因此依靠这两个技能效果,魔法剑击可以天生自带至多65魔法贯穿
因此,我觉得魔剑大可选择完全低防情况进行配置。
在面对低防boss使用物理模式进行输出,伤害最大化,面对高防boss,魔法剑击自带65贯穿加上自身可以携带的最多16贯穿,可以达到81贯穿,哪怕面对欺龙也可以打穿,联合也享受了50魔惯,加上高面板加持,伤害不会低。
想象合理,连击考虑
首先公用的连击之类自由选择,主要考虑输出连配置
正常物理输出连击,我的参考是
爆发-剑击(增幅)
剑击-联合(增幅)
这两个连击永动就可以了
换成魔法魔法,我的暂时考虑是
爆发-转化-剑击(增幅)
剑击-联合(增幅)-转化
改动也就是在连击里插入两个转化而已,并且衰弱是全覆盖的。
虽然魔法爆伤少了25转化,总爆伤大概300变250,最高伤害从1变成0.83,但是魔剑具有高稳定,同时魔法模式具有不擦伤的好处,因此打高防的实际伤害期望从0.75变成了0.75-0.91(魔法的稳定浮动),而且采用全低防配置,理论伤害上是比贯穿配置更高的,两相消减,伤害是更高的。
因此我认为低防配置打高防选魔法剑击是可以两全其美的选择,唯一不足也是魔剑的通病,启动太慢。
至于快速填充buff,选择开局三神速勇气灵气+两个剑击,就差不多是把蓝耗空的情况,不用分身回蓝应该是很容易达成的。
以上就是托拉姆物语关于魔剑魔法模式的作用相关内容。