恶魔守护者2死神单推流如下:
玩的steam版,30多小时全难度通关(未用道具,有10多个圣物没收集)。通关难度并不大,卡关了就去刷圣物。主要说一下死神这个英雄,他是最有潜力拿最少圣物并不用道具打通关的角色。主要原因是他本身与游戏机制和圣物非常契合,要用这个英雄通关首先要有几个满配圣物,击杀敌人回复行动力,增加行动力上限,英雄暴击率加成,英雄击杀敌人获得金币。
需要的兵种是精灵剑士,暗天使,治疗精灵,魔女。
主要思路是前期直接卖兵升级老家,不去占塔(因为钱不够守不住),然后全部的钱造精灵剑士,家里一到两个精灵剑士就可以抗住敌人前期进攻,两个精灵剑士配合死神就能对敌人一条路进行推进,死神的技能在后期非常好用,3点行动力秒杀一个带免疫的高甲敌人,杀敌之后又恢复1点行动力,就相当于2行动力就能杀一个重甲兵。然后就是坦度和续航非常充足,没血了找无甲的敌人打两下就吸回来了,一回合有两次免疫,初始护甲非常可观(其他任何英雄前期都没有太强的推进能力),储存好体力一波就能推进2到3格。
前期经济主要来源是英雄杀敌,杀一个赚2黄金,和占一个普通塔一回合的收入一样。在占下第一个塔之后,立马把所有的钱都生产暗天使,给死神加暴击以后,全部给死神加行动力。这个时候英雄已经可以把周围的敌人清理一半了,而不断杀敌会给你带来源源不断的经济。到后面就好打了,站在遗迹旁边暗天使一直续航行动力,英雄不断清理敌人,有闲钱出魔女给英雄和精灵剑士加伤,暗天使也给精灵剑士加暴击(在这游戏里暴击等于破甲,倍率要比两倍还高,如果有暴击伤害圣物加成那将更高!),精灵剑士打暴击以后伤害就比较可观了。治疗精灵能给精灵剑士非常好的续航,主要是很便宜,等于2金币治疗8点血,4金币给你几乎回满。
钱多了之后就可以把距离天使遗迹最近的塔推了,远离前线的遗迹可以换成金库,前线都是遗迹,然后一直推就行,基本就赢了。
由于敌人的性质是单位基本都是坦度很高,数量多,由于单体单位质量很差,杂兵又多,全部都堵在路上(一条路3格)。这游戏单体质量高就是王道,就是有推进力,所以蝙蝠不可能比得上龙,加buff的天使遗迹就是强,增加单位的单体强度和续航,一条路的推进就是缓解其他路的抗压。
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