影之刃3副武杀改的另外可能性如下:
无聊做的一个测试,可能有用吧,分享出来大家看看。
主武器的负面加成就分为两大类:石化冰冻60%,负面燃烧46%。
四个部位五件装备:副武,手套,项链,戒指x2,可以给到共计400%的负面加成。加上武器的共计612,以每种负面150%算,是绰绰有余的,也是最理想的状态。
但是现实情况下洗出40%非常困难,大家都是抛弃燃烧中毒选择石化冰冻负面玩的。这就有了一定的调整空间。在冰冻石化上选择为60%+40%+40%+40%+μ
负面的选择上为
46%+40%+40%+40%+μ
可以得出,在杀改的洗炼过程中,是以3石化3冰冻3负面为最佳,μ为误差项,一般为负数。
石化冰冻平均值为30%,负面平均值为35%左右,所以洗出负面的难度过大。
但是我们可以发现,这只占用了9个杀改词条,还有一个,可以用来弥补负面难洗的现状,就是在副武杀改洗炼时以高数值的负面为毕业条件,没别的原因,因为副武杀改洗炼次数够多。
图穷匕见的时候到了,就是注意到一个词条,觉醒技能强化增加,副武如果洗出如图这种组合也可以试试,不用急着扔,因为二觉的伤害足够高,可以和主流的伤害技能碰,而且无锋又有龙体接二觉的玩法,所以我就脱光衣服测试了下:
测试只保留主副武器和四个必要技能,其他装备心法技能均未带。
主武杀改为踏剑护体,挂的debuff为石化负面,也就是主武杀改与左边的副武挂钩,与右边的副武不挂钩,为了保证多的技能导致的误差,所以技能链为:
踏剑护体龙体暗龙(带左边副武15级),伤害为1600
踏剑护体龙体二觉(带右边副武6级),伤害为1900
二觉在没吃到任何负面加成的情况下伤害任然超过了暗龙,这样的结果确实比较合乎心意,但是在正常的打桩环节中,结果却偏向相反。也可能存在暗龙的独增没有被触发的原因吧,总之是个不那么重要的事,如果感兴趣可以深入了解一下。
比较有用的就是在杀改词条的洗炼过程中,每种属性3条就差不多了,优化的话也可以以这个为依据。可能对新手比较实用吧。 #
以上就是影之刃3副武杀改的另外可能性相关内容。