求生之战哇!好消息来了:IOS已上架!全新玩法“僵尸模式”正式上线!如下:
亲爱的求生玩家:
这次我们给大家带来的是包含了全新僵尸模式、黑夜模式和大量新功能的一次大版本更新!
在展开具体更新内容之前,先说一个大好消息:停更数月的IOS版本终于过审了!!!
(为了能顺利通过苹果审核,我们关闭了IOS版本的QQ、微信登录,待之后确保能解决审核问题再考虑开启,所以目前只能重新注册帐号进行游戏,还请各位IOS老玩家给予足够的谅解!)
OK,下面是具体更新内容:
一、僵尸模式
僵尸模式采用单张地图,3~6人组队参与,扛住七大波尸潮就能获取最终的胜利!
僵尸模式里可以购买各种必要的枪械药品或陷阱道具,击杀僵尸就能获得购买用的资源,按时间也会有少量资源增长。若想取得好的通关成绩,就需要大家能沟通协调好,合理安排各种道具的购买。当然,合理的卡组搭配也会产生非常显著的效果。
另外,此模式自带僵尸病毒,玩家如果死亡就会变成人僵,转换到僵尸阵营!人僵仅有一条命,但会导致难度陡升,谨防崩盘!
这次更新的僵尸模式是我们第一次在PVE向生存玩法上的尝试,它将为之后的一系列更新做好基础准备。后续每隔几周我们就会往这个模式中添加新的内容,例如新的难度级别、新种类的僵尸、随机黑夜地图、新的通关条件和防守方式、僵尸通关排行榜... 想想就很激动!
有任何想法和改进意见都欢迎通过论坛或评论给我们反馈,非常感谢!
二、黑夜地图
在黑夜地图中,刺激度大幅提升,配合僵尸和吃鸡玩法,感觉变成了恐怖游戏!
(目前黑夜模式已经加入到按周更新的娱乐模式中,快速竞技中也有小概率出现黑夜模式的地图。)
黑夜可能会到来很多打法上的变化,但仍需要持续观察和调整一段时间。待它相对完善之后,我们会把它更新到其他各种玩法模式中,也可能会衍生出更多更刺激的玩法!
三、其他新增娱乐模式(按周更新)
僵尸战场:3×3地图,在正常吃鸡的规则外,每隔一段时间,地图中会刷出NPC僵尸,吃鸡过程可能会更加有趣!
50人模式:4×4地图,更大的地图规模,最多可有16只小队参与,队友之间可以相互救援复活!
RPG大战:2×2地图,武器只掉落火箭筒,享受对轰秒杀的快感吧!
四、道具皮肤
道具皮肤功能开启,本次开放4个道具皮肤:
1.滑稽手雷
2.蓝焰燃烧瓶
3.炫彩闪光弹
4.金玉米种子
五、战斗宝典
从新赛季开始(10月1日),战斗宝典将被加入到游戏中。
战斗宝典内包含了大量丰厚的奖励,包括新的角色皮肤、新的武器皮肤、道具皮肤、各种战术卡宝箱和战术卡碎片等!大家可以通过战斗和日常任务来提宝典等级,宝典等级提升后就能获得对应的奖励物品。
因运营计划调整及战斗宝典的加入,我们暂时关闭了大部分皮肤的购买,改为未上架状态,之后会根据实际运营状况逐步开启或纳入战斗宝典中。(已经购买的皮肤依然保留)
六、战队系统
增加了战队成员的贡献度,只要战队成员参与游戏即可获得对应的贡献度奖励,同战队成员组队奖励翻倍。
开启了战队升级功能。战队成员的贡献度转换为战队升级经验,经验累积到指定数量就会升级。升级后增加战队人数上限及副队长数量。(战队目前最大可以升到5级,下一版本将开放到10级)
增加了战队日志记录的显示。
(战队商店、战队任务、战队赛将在后续的更新中陆续开启)
七、自定义房间
增加了房间列表的显示
完善了房间的创建和进入流程
支持观战,更方便的观战视角
八、排行榜
排行榜从各分服排行榜统一为大区排行榜,统一后会导致排行名次变化还请各位谅解!
再下一次的版本我们会增加多个新的榜单,以及省份地区榜,也会调整排行榜的奖励内容。
九、其他
主界面增加了单人快速竞技模式,此模式可以在开场时刷新武器,武器在战斗中不会因子弹用光而消失,地图中会刷出子弹包道具以补充弹药。这个模式目前还在测试中,如有任何意见建议或BUG可以向官方Q群管理员反馈或在本帖后跟帖。
月卡功能因运营计划调整需要暂时关闭。未激活的月卡将直接关闭。已激活但未领完的月卡在本次更新后还可以继续领取,直到领完就会被关闭。
9月27日~9月30日期间可以在活动界面中领取针对月卡关闭的小小补偿一份。
因调整分享接口以支持海外版本的需要,故暂时关闭了分享功能。
降低了二级甲和三级甲的耐久,统一改到10点. ( 客户端未更新前可能会有耐久显示错误 )
降低了最后一个毒圈时的血包回复量。
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