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物华弥新拉表算了下金瓯的伤害构成和词条收益

2024-04-26 16:42:46 来源:互联网 作者:永遇乐

物华弥新拉表算了下金瓯的伤害构成和词条收益如下:

首先省流:全增伤=物理增伤>攻击百分比>攻击数值>暴击>暴击伤害>>常击伤害>连击伤害(几乎没有啥收益了)

贯穿情况比较复杂,但是大致收益是在增伤和攻击左右,属于强词条,可以放心食用

最优的词条搭配组合是攻击百分比+物理增伤+全增伤;两有效词条最优是双增伤,单词条是物理/全增伤

贯穿不好算,有就用叭

深造选择7攻3暴

另外这是理论伤害,如果实际考虑吸血什么的,那看个人理解

出伤机制我也没有细算过,问了下群里的其他玩家,得到的答案是先叠层再计算伤害

是否叠层会影响到的几点:

是否第一次攻击能触发被动的附加额外伤害和连击;是否技能-A-大招的大招可以收到30%的满层加伤

我计算时默认先叠层再计算伤害,如果有误请评论指出

另外没有考虑贯穿机制,因为贯穿收益取决于对方防御,环境的改变会影响计算效果,但是大概是接近暴击收益的

P1 攻击区列表,武器攻击值不计入白值。攻击百分比词条(30%)略高于攻击数值词条,本表格计算默认致知一

P2 技能平A-大招的两回合循环伤害构成,和各个增伤词条的有效率(悲,我的连击词条废了)

P3 各个词条的伤害提升计算,看不懂的直接看省流

V1.0,修改了基础的伤害计算逻辑,但是结果没有特别多改变?在直伤下调明显的情况下,暴击仍然是比较明显的收益属性(但是最优属性变成了增伤)

V2.0 推翻了原来的暴击算法,暴击属性算错了,收益略低于攻击,暴伤的含金量进一步降低

感谢评论区捉虫

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