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少女前线2:追放【闪电】一图流·全方面解析攻略

2024-10-10 02:14:00 来源:互联网 作者:夜空

少女前线2:追放【闪电】一图流·全方面解析攻略如下:

【闪电】一图流·全方面解析攻略

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hello大家好啊,这里给大家带来常驻角色【闪电】的一图流加全方面解析攻略。ヾ(@^▽^@)ノ

性格稳重的人形,闪电小队的队长。工作上冷静高效,生活里颇有格调。今天闪电队长会端出怎样的菜式呢?

那么接下来通过心智螺旋、武器、椎体、配队等方面给大家来全面介绍一下【闪电】这位标准人形,让大家能够快速知道【闪电】的机制和使用方式。

   

省流版直接看一图流即可,如果需要更详细的内容可以继续往下翻阅更详细的内容。

========一图流养成参考========

非常好用的防卫角色,虽然大部分会用塞布丽娜但是闪电也有其应用场景,在没有塞布丽娜的情况下,闪电在boss站出场的频率还是很高的,并且闪电在对付纵火者之类的boss有自己的一定优势,可以根据具体情况去使用。

   

文案:smallclouds设计&编排:smallclouds

========技能解析========

→普攻:射击指令

   

普攻无特殊不展开讨论

→主动技能1:强力压制

   

闪电核心技能,主要的作用就是减速,由于现在aoe不太行,同时游戏又主打支援射击方便,所以单体的这个技能使用频率还是很多的,更何况闪电的现在的大部分就业场景都是在boss战中,一般都是对单环境,这个拥有7格射程的技能可以应对很多boss单位。

→主动技能2:完美掩护

   

是一个后手的技能,适合没有其他技能的时候释放,主要用于boss战的时候增加防御且增加反击数进行破稳的作用,搭配椎体2之后可以做到回稳的效果,配合固键·稳步进军指令还可以给队友提供buff,不过由于buff不太高,且容易被同类buff替换所以性价比没有那么高。

→制胜技:爆破轰击

   

很前期可以作为一个比较好用的aoe来用,随着慢慢后期闪电的数值更不上的时候该技能其实也就是为了压压血线或者补补刀,亦或者是减速强力压制减速不到的位置,是一个策略性的技能。

→被动:即时整备

   

闪电的主要恢复导染手段,以及可以给队友提供掩护,也算是防卫角色的特点了,其次即使稳定的每回合一次的反击,虽然不及塞布丽娜开启制胜技后的三次反击,但是闪电是被动效果,所以更加的稳定,在特殊情况下有一些作用。

========心智螺旋解析========

   

→2-01 多方位考量

   

这是一个小功能性固键,在前期没有好用角色且没有其他减防角色的时候可以用来针对boss单位,不过由于触发条件过于苛刻需要非常的精打细算,非常的增加操作难度,所以如果在很极端练度的情况下该固键会有点作用,推荐度中。

→2-03 稳步进军指令

   

一个辅助类技能,可以给队友施加增益效果,也是适合在前期没有练加上辅助的治疗角色的时候可以使用的,算是稍微提高了一点队友的伤害,不过只是一级的攻击提升加上不高,同时完美掩护cd较长。推荐度也是中。

→4-01 自适应策略

   

一个增加自己生存能力的固键,如果你没有其他固键可以点的话,这个固键也是可以的,因为闪电相对于塞布丽娜来说可能还是要脆一点,所以增加生存能力有时也比较重要,主要是由于其他固键效果一般,所以推荐度也是中。

→4-03 火力优势战术

   

也是一个比较难用的固键,但是好在强力压制的破稳能还还算不错,但是实战中能运用的场所也不太多,总体来说性价比也一般按。

→6-01 可持续行动

   

自身拥有掩体这个还是比较好维持的,相当于常驻的20%的范围减伤了,也是一个不错的固键,毕竟其实其他固键作用也没那么明显不如直接提高闪电的生存能力来的实在,也是推荐的。

→6-03 标准回避法则

   

闪电对比于塞布丽娜,自身的恢复稳态能力还是有点不足,所以虽然这个固键一场战斗只触发一次,还是很有用的。很适合在稳态压力很大的boss战中使用。

→共键 持久续航

   

在带上防卫单位的时候掩护的覆盖率还是很高的,但是现阶段免疫位移的性价比太低了,几乎没有什么特别作用,所以该固键性价比很低。

※共键搭配——再次声明共键不是强制必须给该角色带上的,本篇只会说明该共键对于该角色的优点,你可以选择性带,因为你一个队伍里还有其他角色要带共键,所以需要你综合考虑。一句话总结:由于闪电是防卫角色,不是核心角色,尽量选择生存类的共键,一般不挑,也没有什么太多的共键适合,就直接捡垃圾就行,故这里略过。

========武器推荐========

   

→突击步枪:金石奏

   

常驻的精英武器,虽然感觉给闪电用金石奏太亏了呀,但是这毕竟是推荐顺序,金石奏作为最好用的突击步枪,面板的收益给闪电就已经足够了,很简单粗暴。

→突击步枪:盖尔诺

   

巡录武器,依旧是性价比很高的武器,因为闪电一般都是和队友在一起的行动的,所以盖尔诺的加上和移动追加适合很容易就触发的,同时也可以增加一些闪电的行动里,总体来说性价比依旧是很高。

→突击步枪:格洛利娅

   

如果你要求闪电姐去输出的话,可能该武器不如一九一,但是论功能性还是格洛利娅好,虽然道中的时候作用没有那么明显,但是之前也有所提到闪电的作为防卫角色的回稳效率还是不够的,所以格洛利娅的回稳效果还是很重要的,同时由于闪电一般和队友一块行动,所以格洛利娅的被动的加伤还是很容易吃到的,毕竟格洛利娅会送一把,同时其他的武器最好给输出使用,所以格洛利娅的性价比很高。

========配件搭配和属性推荐========

配件优先选择实弹增幅,其次是异位打击,可以备一套减伤支援。实弹增幅理论上性价比最高,但是由于闪电是防卫角色,没必要单独刷一套,要么用刷其他角色剩下的,要么就直接异位打击就行。

配件属性方面则没有太大的的要求,属性选择为:攻击加成≥攻击力>生命防御>暴击爆伤。目标面板则是血量越高越高有能力的堆到3800+血量,目标4000+血量。

========椎体解析========

   

四星角色故没有什么椎体推荐,实战中和针对场景来说重要的是2、6椎。

→1椎

   

是一个回导染的椎体,效果倒是不错,不过又是由于需要造成稳态崩溃才行,闪电的很多特性都围绕着造成稳态崩溃,实在很难控制,加上现在闪电一般用于boss战中,虽然回稳对于闪电非常重要,不过boss战的稳态控制一般会比较麻烦,需要很大操作量可能才能做到很好的效果。

→2椎

   

这个相对1椎来说回稳的条件方便了很多,也是一个很好用的回稳手段,毕竟有回稳就行,要什么自行车,不过由于完美掩护有一定的冷却,所以覆盖率还是不广,不过也算是弥补了一点回稳的能力。

→3椎

   

由于闪电的核心不是输出,所以爆破轰击的伤害提升没有那么明显,但也是稍微提升了一些伤害。

→4椎

   

被动的效果就可以直接给7格内攻击力最高的敌人降低攻击力,降低了些许我方生存压力,性价比还是很高的。而且比较廉价。

→5椎

   

增加了减速的时间,适用于拉锯战中,或者是面对boss战中,两回合的减速可以稍微解放一下闪电,可以让闪电去处理一些其他地方,可以提高策略维度,运用的好的话还是有很大作用的。

→6椎

   

既然闪电的回稳能力比较差,那有什么其他地方可以弥补吗,该椎体就给出了答案,如果回稳能力不够,那我们就降低受到的稳态伤害,同时拥有足够的稳态才能保证闪电有能力多触发反击,且掩护对于闪电来说还是很容易获得的,所以该锥体提升很大。

========配队建议========

   

——再次声明,追放里面几乎没有固定的配队说法,很多情况下很多角色是被作为对策卡来使用,故下面配队推荐不是强制要求这么配队,而是给你一个配队或者是角色搭配推荐。

闪电由于是防卫角色,可以当作减速加掩护工具人适配各个阵容中。

闪电,琼玖比较廉价的能够增加琼玖支援射击的角色,因为本身自己的减速技能就是精准射击,同时每回合稳定的一次反击配合琼玖还是不错的,可以提高琼玖的支援射击覆盖率。

========简易实战讲解篇========

——本篇章讲解该角色在具体实战中的思路以及逻辑方便大家更好的上手角色,但毕竟还是纸面上的内容,如果需要真正的完全上手该角色,还是亲手去关卡中运用为好。

闪电现在一般用于boss战中,不管是配件本的boss战还是首领挑战,主要的应用场所就是,前者是需要减速的覆盖率,后者是需要提供掩护或者利用自己的高稳态去抗伤,所以实战中就围绕着着两点展开就行。如果道中战中需要闪电登场的话,一般可以多利用榴弹去弥补一些伤害或者提供范围减速,又或者利用强力压制去先行破稳,配合队友造成击杀。(部分图片引用gf2wiki)

修改备注

2024.10.06:修改闪电固键一图流中文本错误,修改配件选择以及描述。

   

那么本篇攻略就到此结束了,内容可能较多,也感谢大家看到这里,希望该攻略能够帮助到大家,如果有什么问题可以给我反馈,谢谢大家期待我们下个攻略再见~

以上就是少女前线2:追放【闪电】一图流·全方面解析攻略相关内容。

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