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砰砰军团自古套路得人心(第二弹)——竞技场心得

2024-10-07 15:50:58 来源:互联网 作者:奉孝无双

砰砰军团自古套路得人心(第二弹)——竞技场心得如下:

作者不是高手,学习大佬加上个人理解,帮助开拓一下思路。

理想的(花钱的)竞技场组队:4个前排+3个射手+1个法术,其中包括:机制前排+核心二费+抛物线射手+核心法术。这种天胡组合要花不少金币,不太可能常常遇到,但作为一篇入门攻略,还是要基于标准组队结构进行逐一说明,便于理解。

竞技场不同于排位,很多强势豆丁或组合不会经常出现,因此一些排位冷门豆丁可以在竞技场发挥出很好的作用,一些并不整齐的队伍在一定的套路运作下也可以打到10胜,这就是竞技场的魅力所在。

结论先上:

★机制前排:大哥、炎星、巨斩、盖塔、毁灭者

★核心二费射手(避雷针):柯氏牛仔、鹰格列、二重箭

★核心一费射手:弹弓、弓箭手、乌兹、科学法师

★抛物线射手:二重箭、弹弓、弓箭手、重炮手

★位移豆丁:滑板小子、大锤

★烦人的斥候:小罐、冲塔高手、飞行员、猫紫

★防守大师:梦魇、火焰拳、小恶、惊吓盒、拳击手、小方盾、老码头、狙击手、防暴队员、蜂群

★数值的美:浪客、闪光、斧子、峰位、飞斧将

★竞技场的美好:白忍者、砰砰队长、双枪

★核心法术:雷击、地火、雷神将(^-^)

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(一)  首选建队核心:看到就无脑选吧

1.1大哥:数值的美,机制的美于一身。

优点:用来解炎星、巨斩、盖塔、大哥等机制前排。有个大哥在,至少不会很容易被机制前排平推。竞技场没有震撼模组,没有优质后排解大哥有点麻烦。

使用注意:竞技场没有震撼模组,大哥不要贴脸放,一个击剑/魔影拳都可以在变身前单杀大哥。

缺点:怕梦魇、滑板小子、大锤和强力后排。因此雷击是保护大哥的最好法术,遇到机枪手、重狙手、核心二费射手直接劈死。大哥+雷击我愿称之为天胡摸牌。遇到蜂群,背后要跟个射手。

1.2炎星:手里没有击剑手、没有大哥、没有位移豆丁遇到炎星着实头疼。

优点:竞技场里不是人人都有击剑手的,炎星自然可以作为核心建队。

使用注意:1)争夺中场,助我方/防敌方抛物线射手蹭塔;2)推进和反推进;3)用老码头把击剑手勾走吧

缺点:背后有人、自己塔下的炎星是个渣渣。怕蜂群!

1.3雷击、地火:雷击劈死一切核心射手,核心二费射手、机枪手、重狙手,以及科学法师这位大雷神。地火在S7中期平衡调整后,作用更全面了,烧射手、烧前排都可以。

1.4核心二费射手:柯氏牛仔、鹰格列、二重箭。这三位不多说了,只要在场上多存活一秒,都是赚的,按照这个思路,有浪客的辅助作用就锦上添花了。

1.5抛物线射手:二重箭、弹弓、弓箭手、重炮手。也不多说了,在竞技场的便秘局,一个能蹭塔、能打后排的抛物线射手就是胜利最大的保证。关键是争夺中场点,不要轻易让出去。重炮手在射程内2队友情况下,射程与弓箭手一样,可以直接秒弓箭。

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(二)  次选建队核心:需要一定搭配

2.1机枪手、重狙手:S7平衡调整后崛起,可以在雷神将的第二劈下存活。搭配充能护盾(法术)、浪客盾、导演盾、逃生装置(法术)增加存活率。

缺点:遇到雷击、雷神将就要小心使用,否则就是亏费。最好搭配核心二费射手使用,用双核避雷,总比单避雷针亏3费的好。开局3费的回合能不用就别用了,开局万一雷劈亏3费,可能就直接崩盘了。

2.2毁灭者:毁灭进塔、一盘白打。竞技场里天敌击剑手不会人人都有,因此毁灭者还是挺好用的。即使不用来进攻,用来防守也是不错的。

套路1:毁灭者+弹射陷阱。跟堂吉诃德+弹射陷阱的套路一样,弹走塔前一格的防守豆丁,让毁灭者直接砍塔。

套路2:毁灭者+小罐。找机会在回合结束时让小罐进塔,清理场上敌方豆丁,下回合开始直接塔前毁灭者。

缺点:怕击剑手、大哥、梦魇。找准时机下吧,毁灭者是后手豆丁。

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(三)  辅助篇

3.1位移豆丁:滑板小子、大锤。1)用来破坏敌方队形;2)为核心射手创造输出空间。遇到就选一个吧!

3.2烦人的斥候:小罐、冲塔高手、飞行员、猫紫。这几位也不多说了,竞技场里队形不整齐,斥候的发挥空间还是不少的,选几个不吃亏。小罐和飞行员有一个优势可以在对方场地跑到前面去,有机会输送前排,为射手拉出更多空间。

3.3防守大师:梦魇、火焰拳、小恶魔、惊吓盒、拳击手、小方盾、老码头、狙击手、防暴队员、蜂群。常用的不多说了,挑几个说吧。

★梦魇:竞技场好用,防堂吉诃德、防斥候、防大哥、抓一刀斋、抓弹簧狼、抓忍者。

★拳击手:单防巨斩、堂吉诃德。

★小方盾:拖时间、等帮手,好用。

★狙击手:要是把雷击用在他身上觉得亏,要是把他留在场上你的射手们会很难受。打防守反击,加速轮转的一把好手。

★防暴队员:半个小方盾?至少猫紫过不去了

★蜂群:确实能恶心对面的大哥、炎星。蜂群+逃生装置可以一人成军。

3.4数值的美:浪客、闪光、斧子、峰位、飞斧将

浪客:完美的豆丁,攻击力高、推进快、攻速防狼、加盾保射手

闪光:高攻击、无击退、身板硬

峰位:1费的前排主要是加快流转,避免崩盘

斧子、飞斧将:斧头帮就不多说了,下斧头帮不亏费                                                                                                           

3.5竞技场的美好:白忍者、砰砰队长、双枪

★白忍者:官方加强了几次,排位出场率还是超低,但在竞技场用起来不错,优点在于:1)存活时间长,保证了输出;2)可以拖时间,比如防先锋;3)加快轮转。

★砰砰队长:最近几个赛季在排位不多见了,但在竞技场还是好用的,可以:1)利用登场的无敌帧,防堂吉诃德、防先锋;2)防拆塔高手、防一刀斋;3)优质前排,给核心射手创造输出空间。遇到海蛇别轻易给人送子弹。

★双枪:有时候没有特点是一种优势,我想没人会在双枪登场的时候考虑第一时间处理双枪吧,于是就保障了双枪的存活时间,这就是活着才有DPS的最好例子。此外,双枪是处理盖塔的一把好手,很好地补足队伍的攻速。

本章节小结,凯撒大神严选:狙击手、小方盾、闪光、双枪

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(四)  一些竞技场套路和冷门豆丁的提示

4.1偷塔组合

小罐/空降兵+抛接球/枪士/乌兹,偷起来!

4.2出奇不意组合

圣骑士+坪村大圣/巨斩,偷笑^-^

4.3传统组合

盖塔+逃生装置:带个频率攻手吧,不然遇到盖塔确实难处理。

海蛇+老码头:威力不如从前。

鬼牌+破甲共振(法术):厉害!

雷神将+空降兵:经典组合,6费回合就是我的主场

4.4一些补充

★二费的抛物线射手:没胡子、掷弹手:对塔、对豆丁的威胁还是很大的。

★羊驼骑士:偷后排、偷塔一把好手。

★怪异假面/领队:在竞技场有时候有意想不到的效果,怪异假面搭配其他豆丁真的可以融化前排。

★一刀斋:竞技场没有震撼模组,一刀斋不要在梦魇、大哥面前贴脸放。面对3豆丁或4豆丁一排时,可能是对方挖的坑,等着卡一刀斋呢,这种情况保险点还不如下海蛇。

★迁跃者:正常的时候好用,有时候还是会原地不动,没具体研究过。

#砰砰军团S7赛季

以上就是砰砰军团自古套路得人心(第二弹)——竞技场心得相关内容。

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