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苍翼:混沌效应让萌新对这游戏有直观了解的帖子

2024-10-07 18:45:32 来源:互联网 作者:夜雨

苍翼:沌效应让萌新对这游戏有直观了解的帖子如下:

首先技能机制也就是潜能点跟技能的基本

1.技能分类。

普攻类技能,消耗mp类技能,消耗sp技能,数据体携带技能是传承技能(sp技能可以理解为大招)还有一个就是泛用技能提升类(忘了截图不过我会放评论区里)

2.策略分类。

同样分为普攻触发,mp技能触发,sp传承技能触发,还有红色组合(红色组合策略合成路径自己去二楼找npc或者菜单栏里策略)

3.角色大致分类。

这里有点重要结合1.2条一起理解。

前期主要输出手段是普攻技能那么相对应的策略选择就是普攻触发,mp技能输出类同里。

这里举几个例子。

Es.前期主要输出技能要么是高文,要么是泛用技能提升,但这依然是普攻技能,而不是mp技能,所以对于策略选择多于普攻触发条件的选择。

雷其尔.输出手段多是mp技能,那么相对应的选择mp技能触发条件的策略。

分不清哪种是普攻哪种是技能?你不会看看我发的这几张图?

3.前期赚点数。

有这么几个,1.剧情任务完成后的奖励。2.推图后不伦是过还是没过都会根据你这局所用角色的评分奖励点数。3.意识挑战完成后的奖励。4.卖意识体,怎么卖我有发货相应攻略自己看去。

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