我是之前玩过的,新dlc出了魔术师和神秘人再玩的。开门见山,魔术师最大的亮点就是反制与连击。我本来想做两部分的,现在就一起写了吧。
首先,用反制牌基本赚的
反制牌是无行动力,蓝量消耗的,就是消耗一张牌,但带来的收益是大于一张牌的。
可以先看下(暂时只拿了10张)
比如帽子戏法:损失一张牌,得两张牌
凝视:互相亏一张,你获得两点易伤。
共鸣:互相亏一张,你自己抽自己一下(误)
。。。。。。
反正我好不好过无所谓,反正就是整死你(误),而且我还是赚的。
反制多了,对面基本上就打不出牌或全打自己脸上!!!
总之,好处归我,坏处归你。
再拿几张过牌的,比如魔术怀表,天降炸弹之类的,就是我能出牌打你,你出牌打自己的单方面吊锤(误)
游戏有很多这种白赚的牌(过牌),像疾跑,敏捷,智慧。。。拿得越多越容易赢。
可以看一下我这局打噩梦神秘人
一阶段神秘人是三次免伤,我只加状态,没有打她(想看看能堆多高的状态)。靠反制牌,神秘人是没法打到我的,可以随便拖。
可以看下我卡组,里面有很多没用的卡,但我还是基本每回合打完。靠“白赚”的牌,一张换两张(过牌)。
然后是第二阶段,buff是吸8点生命上限。
本来三百甲的我是不用怕任何怪的,但这个是直接减上限,10回合即死,我就没有拖了。
因为我没拿故意没拿伤害牌,就一张扑克牌,只有每回合20张扑克牌扔死boss。
你问我为什么能扔20张?看上面图片上的buff“16”,这场战斗法力消耗永久减16。
这里就可以提出魔术师另外一个特点:
减蓝耗
女巫是各种加蓝各种耗蓝,而魔术师加蓝的牌不多,就靠商店里买,主要是减蓝耗的牌(快速施法,吹气,魔术帘幕),魔术师耗蓝不多,不用担心蓝量(除非你狂甩扑克牌,甩到几十的耗蓝)
第三阶段buff:加三张牌+吸血
反制牌无限控,扑克牌转到死。
然后是魔术师的连击
首先魔术师没有很bug的伤害牌,不像女巫一张牌几十点上百的伤害,不像骑士有狂战斧,不像牧师有生命减半。但与游侠挺像的,都是连击很多,只是游侠是用的行动力,魔术师用的蓝量。重点,靠连击的打法都是很需要增伤的!!!
400点血女巫一回合秒,(可以先向下看看卡牌) 打法:先复制一张邪恶水晶(+3伤害)
然后两水晶一易伤+8伤。然后,两张扑克牌疯狂转,转到一半蓝时用暗箱操作(蓝耗归原),再疯狂转,最后一个必杀扑克打波春天,刚好400多点。魔术师攻击方式还是只有靠连击,不知道有没有大佬研究出新方法
这是这句卡牌,本来想做弃牌流的,但刷出两张增伤的,就用的连击流,但没遇到旅馆,洗不了,一百多的钱没法用₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
月圆之夜真好玩,我TM肝爆!!!
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