扑克飞牌流
初始卡组里会有一张扑克飞镖,一次造成两点伤害,使用后回到手牌,但消耗法力+1。然后还有一张必杀扑克,本回合每用过一张咒术牌,这张必杀扑克的伤害就+1。这样,扑克飞牌流的思路就很明确了,先噼里啪啦出一堆飞牌,然后用必杀扑克收尾。
扑克飞镖每用一次消耗法力都会+1,初始消耗为0,总共消耗这样一个(1+2+3……)等差数列求和的法力值,有多少法力都不够挥霍的。但是魔术师的法力牌主打减耗机制,有-1法力消耗顺便过1的魔术帘幕,这张牌因为有过牌效果所以可以不算过牌能力随便拿,还有-3消耗的清晰术,但清晰术不能抽牌,所以亏一个牌位,根据自己卡组的过牌能力来酌情选择——不过以魔术师的过牌能力,大概是不会缺牌位的,有钱就买呗。这两张减耗可以让扑克飞镖变成白嫖卡,比如我本回合打出两张帘幕一张清晰术一共-5费,那就能免费打出6次飞镖。
除此之外,魔术师还有一张顶级减费法力牌,那就是暗箱操作,把手牌中所有高于原本法力值消耗的咒术牌消耗复原。打完一轮扑克以后,一张暗箱操作可以把扑克的法力消耗归零,之后就可以再打一轮。
所以,现在扑克飞镖流的思路就是,先过牌,先出减耗的法力牌,然后再利用减耗效果多次打出免费的飞镖,费用高了以后一张暗箱操作把费用还原,还能再打一轮免费飞牌,最后用必杀扑克收尾。
然后讲讲怎么利用鬼牌和回收来增加攻击次数……鬼牌相当于咒术版的连击和模仿,使用效果是重新触发你上一次使用的咒术牌,这样就可以再多一张扑克能用了。回收则是丢弃所有手牌,抽取同样数量的牌,如果能保证一回合把牌库抽空,那就是丢弃当前所有手牌再把所有手牌重新抽回来,它配合上扑克和鬼牌,可以把扑克的费用还原,重置鬼牌的复制效果。
如果你有一张鬼牌一张回收,配合一张扑克飞镖一张必杀扑克,那使用方法就是,打出一张扑克飞镖,用鬼牌再复制打出一张扑克,这样就有两张扑克了,两张扑克打完一轮,回收一下,然后原本的扑克再打一轮,打必杀扑克收尾,用鬼牌复制打出另一张必杀扑克。这样一张鬼牌能重复利用两次,前一次复制扑克飞镖的效果,后一次复制必杀扑克的效果。
然后是增伤,魔术师两种常规增伤都有。数值增伤是给敌人上易伤,包括上两点易伤的弱点暴露和烧焦两张行动牌,还有上三点易伤的咒术牌危险水晶。倍率增伤则只有一张筹谋,一般不会拿,因为太贵了,白送可能会要,商店里出现一般不买。还有一个祝福法术迷雾,第一回合上两点易伤,只能首回合有效。
所以扑克飞镖流的流程现在就是,抽卡过牌,给自己上减耗,给敌人上易伤,顺便补充一点法力,之后打扑克和用鬼牌复制的扑克,打一轮免费的扑克,用暗箱操作还原费用,还可以再打一轮,之后用回收,还能打一轮扑克,再用必杀扑克以及鬼牌复制的必杀扑克收尾。
这一套是真的强,ftk各种怪物都不是梦想,唯一的缺陷就是敌人切换形态的时候(神父和奶奶)易伤会丢失,所以不适合用来一回合杀奶奶,只能两回合三回合杀。但那些一条血的怪物和boss,即使是狼王这样700多血的,牌组成型以后也是轻松乱杀。
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