闹闹天宫中谈乙子赛季白象如下:
接上个贴子,我看他白象己经4000多分,从第一赛季到目前为止的白象最高分(好像是吧?上个赛季白象最高分3901。所以又叫他给我分析一遍白象)
重要重要的事情说三遍,他说被动是狗屎。
他天尊也玩了很多把了,匹配到排名靠前的人打的非常难受,白象的被动成为了他的弱点(你让一个坦克他旁边没人,你是人吗?基本没用。而且能在范围外打的输出这点减伤对他来说有没有都一样,防御是非直线加的,这又相当于变相削弱。他跑都跑不动,你受得了吗?牛跟弥勒佛一件防御装备都不出跑到4个人都追不上。就离谱的很,后面打团的时候连别人内部都进不去,只能在外面干看。建议把大招加防御删掉。改成大招可以位移。这样正好二技能勾过去。(二技能还有一个后摇,而且不是眩晕技能)大招位移一技能打乱阵型。要不然白象在外面跟个憨包一样,(脆的一批点作用都没有)只要队友没输出,这把很有可能必输。Ok,
接下来讲装备(装备与装备之间产生的反应)
重重点之中的重点(这是玩白象这套装备必须要知道的)
1.烈焰战车与金箍棒:烈焰战车能触发金箍棒的层数。当然你以为仅仅这样就错了,当你(脱离战斗时)经过小怪造成伤害,就会开始叠起来。金箍棒会自己加满。最重点的是金箍棒他自己不会掉。而且一进场就可以对敌人造成金箍棒被动(进入战斗后的5%的生命值)伤害。最主要的是他不会给你减速。你还是可以快速追击敌人。并且这个伤害可以由烈焰战车打出(原本是普攻,增加必中概率)。所以说这两个装备是对白象非常好的伤害补给。
2.烈焰战车:当你血量低时,防御力给的越高。你想当白象血少时,大部分情况肯定在打团的时候(前期也有), 所以这只时烈焰战车加的防御就大大显现出来(打团是断断续续的打,因为敌人有被眩晕的时候。血越低你越耐打。并且你自己手中有水符的话,又可以从头开始扛,你在血低时减的伤害。相当于你留住更多血量。因为现在水符回不满了),并且对面很可能出无常琴减伤的装备。你防御力越高,它是非线性加的。你都被打残了,大部分情况下都是打团。你的被动相当于没用。所以这时候这个装备来加一点防御(因为这时候你就变成原本的防御力37,虽然后面的叠防御跌的慢,但你变成原本的37就会加多一点防御,变得更耐扛了)。
复活甲:这个不用多说,白象追人能力差,所以打团必须为队友扛下巨量伤害(最搞笑的是白象抗伤能力很弱,因为你去扛上去你被动几乎没有,你不扛上去,队友上来就是被秒。就很无奈。)
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