我选技闯关通关心得如下:
原始世界前五关随便过,第六关开始上强度了,得凹技能。建议先去远征刷碎片抽装备(或者看广告),装备刷到四星打破碎随便过,刷钱,然后锻炼买角色。
原始世界后面几关还是挺难的,关键是闪避能不能叠起来,前期有闪避无脑选(开局两秒30闪避那个最多选两次),尽量往100叠。其次随机成长,各种回血,血量成长,突出一个苟。
中期回血能抵消对面伤害的时候就考虑选一些进攻手段了,可以选每秒加攻、每秒加暴击、叠毒,叠重伤,还有生命溢击(每回100血打20那个)是神技,保证你又肉又有伤害。6~10关只要闪避和回血叠起来随便过。
11关挺吃运气的,前期既要苟得住又得拿成长技能,成长技能优先闪避成长和随机成长。建议不要无脑叠攻击、毒或者重伤,因为很容易遇到克制你的导致暴毙,来个解毒解重伤的或者闪避王你会发现打不动了。最稳的过法是闪避拉满+回血拉满+混伤+百分比减伤,生命溢击仍然是输出神技(无法闪避,除非对面重伤叠的比你回的快)。
个人倾向回血技能优先级:
(回血+2 = 按对面攻击回血 = 按被攻击次数回血 = 百分比回血(后期)= 紧急抬血 = 毒伤回血(叠毒流)>攻击/受击回血 = 每秒回血 >低血回血=第6秒回血>暴击/被暴击回血 = 释放技能回血
以上就是我选技闯关通关心得相关内容。