钢岚:不死+回溯奶安德森实测报告如下:
大家好,我是正在捧腹大笑的何二维一。今天这个测试服也是进行了更新,毫无疑问最大的看点就是这个全新的奶妈安德森了,这位角色其实根本不用多想啥,作为四大奶妈的最后一枚棋子,抽不抽的根本就不是个问题,最大的问题还是在于他到底能给游戏带来多大的质变影响,而从目前测试服中的部分测试结论来看,这位角色的战术家长颇高,在未来的部分副本中玩出花来的可能性也不小,接着我们就来简单说说安德森的部分特点。
首先他这个天赋就是一个不死的效果,经过实测具体意义如下:
不死只对友方有效,安德森自己是不能不死的
不死触发后,友方会直接传送到安德森的旁边且在原来友方的受击位置留下一个幻影,
但这个幻影如果继续受到攻击的话,则很容易被打掉
不死触发的阶段只能在敌方阶段
,
也就是我方受到敌人“主动攻击对战时”造成的死亡才能触发不屈
,如果是被什么火箭给打死的,则并不会触发不屈
潜能3之后,
幻象被打掉后能给敌方施加的“武器阻碍”是无法针对部分精英敌人或boss生效的
,因为这个“无懈可击”套餐中就有免疫这个效果的说明
所以客观来讲,这个能让友方不死的效果可以一定程度上提供多变的战术,例如配合【无中生有】技能给予的“全效回溯”效果就可以让这个不死的友方在下一个回合满血复活,直接再来一波输出等,所以未来的武装讨伐四大boss中肯定也会有安德森的一席之地,此外这个天赋效果在PVP中也是非常具有潜力,喜欢PVP的朋友可以特别注意。
接着是【荡秽】这个技能提供的超大范围群奶和“清除范围内所有的地方地形”这个效果,那么经过实测结论如下:
火焰地形等常规地形是可以被直接清除掉的
,这个没有任何问题(如下图所示)
但是例如14-3芯片本中敌人的领域是需要覆盖领域中心才能被清除,同时又例如地雷等地形是无法被清除的
,大家需要注意(如下图所示)
那么考虑到这个技能的AP消耗其实并不算低,因此未来很有可能成为一个具有较强针对性的群奶技能,例如在PVP中这个技能的效果就值得期待。
然后是【无中生有】技能提供的这个【全效回溯】的效果,包含“血量”+“部位状态”+“AP”+“弹药”等因素都会完全被回溯到之前使用技能的状态,所以大家在使用时需要稍微注意,例如我方某位角色在行动结束时,如果我们再给他用【无中生有】就需要考虑一下了,一是这个技能的AP消耗非常之高,不太推荐被当做常规奶技来使用,其次则是行动结束后如果没有受到敌方的攻击,则下回合开始回溯生效时,就不会起到太大的作用,这点大家参考即可。不过这个技能依然是一个充满了战术价值的技能,有时配合天赋不死的效果,一个安德森就几乎能保住2位友方濒死角色,同时还能触发一些有趣的联动效果,所以就这个战术价值维一感觉也值了。
接着这几个被动就是更具针对性的选择了,例如PVE一般会选【身后有余】等等。
然后安德森的γ区设定并不像奥菲利亚一般,γ1区和γ2区都是独立的,安德森还是像往常一样只有γ2区是独立的,其中至少需要达到γ2区的10算力,这点在部分战斗中具有质变级别的战术价值,此外γ2区的16算力效果最好是在单个敌人或boss战斗场景中使用,因为多个敌人存在的话,幻象很有可能活不到下个回合......
最后安德森的专属机兵奥德修斯,专属模组【动能检测仪】可以让友方下一次主动攻击的AP-1,实战价值还不错,而另外一个模组【鼓舞模组】则可在主动修理后发动再攻击,有点类似于格兰特的效果,不过维一目前个人认为其实战价值一般。所以总体来讲,这位新奶妈在泛用性上肯定还是比不过梅丽莎的,但是在战术价值之上的潜力就很大了,还是那句话抽不抽的其实根本就不是个问题,因为不抽的话,怕是以后连作业都不好抄......今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!
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