闹闹天宫数据流 全角色生命攻击统计如下:
比如牛魔王生命为2450+160,计算为2450+160*15=4850,攻击计算方法同理
现在数据有了,就可以看计算带什么法宝收益高了
我先说一下本游伤害计算
攻击×倍率×防御
比如攻击100,三尖枪银龙叠满46%(这两个有bug都叠满会多1%攻击,现在不知道修复了吗)
146攻击,这时候带火符不会提升146×1.5=219攻击,而是100*0.5+146=196攻击
倍率就是单纯的相乘,注意比如后羿一技能追踪箭造成80%伤害,二级天赋为一技能伤害提升40%,但是倍率我说的是单独相乘,所以伤害不是攻击×1.2,是攻击×0.8×1.4
防御最少都是32%,既只会收到68%伤害,有一个法宝无常琴,一般情况下都是比加攻击的法宝伤害高,比如攻击150,这个数值看表属于中等的水平,计算需要12%的攻击才能对标无常琴8.5的无视防御
烫知识:训练营虎力大仙人偶护甲为零,所以训练营测伤害是有诈骗性的
言归正传,怎么选法宝,主要看哪个收益高
比如金角攻击成长低,数值也低,满级90多点攻击就是全游垫底的存在,所以你带什么加攻击的法宝收益不高
同样有了生命表就可以算出,带防御法宝好还是生命法宝,不过目前生命法宝选择很少,考虑到其他效果,大概率还是防御法宝收益高
以上就是闹闹天宫数据流 全角色生命攻击统计相关内容。