气球塔防6快速认识猴塔技能分支【军事篇】如下:
由于本帖考虑了超猩星模式下猴塔的性价比,所以能够获取金币的能力反而是扣分项,正常过图也不需要经济能力,在最需要经济能力的BOSS战中6级模范猴才是主力输出,因此5级猴的经济能力只能作为有需求时的一种选择,而无法作为强度的加分项,望周知。
【军事猴塔】
狙击,潜艇,海盗,飞机,直升机,迫击炮,机枪是军事猴塔,可以适应各种苛刻的地形,从海陆空对气球进行全方位打击,因为他们多样的攻击方式容易遭到部分免疫,需要030猴村情报局的支援才能全力输出,常规的420炼金也是性价比非常高的辅助。
【狙击猴】
狙击猴能攻击视野内无遮挡的所有气球,在开阔地图或在制高点相当于全屏攻击。
技能分路:上路控制,中路经济,下路攻速。
【上路狙击】$46010
前2级为破铅和贯穿,即一次攻击可以击破多层气球,功能性支路。
后3级增加对陶瓷的伤害,可瘫痪MOAB使其眩晕,并增加MOAB受到的伤害,由于是对单且攻速较低,主要还是起到控制和易伤效果。
【中路狙击】$28080
前2级为反迷彩和穿透,功能性支路。
后3级子弹可在气球间弹射,获得破铅能力,主动技能可空投一个金币箱子,且5级空投可触发4级空投,并赋予其他狙击猴精英锁定选项和更多攻速。
精英锁定选项:默认锁定强力,在气球通过路径的75%时锁定目标由强力转为第一个。
【下路狙击】$24730其他狙击猴
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级大幅提升攻速,5级时气球沿着路径移动越远攻速就越快,失去生命时短暂获得4倍攻速,不过纯粹的攻速也意味着缺失功能性。
【潜艇】
潜艇是水上单位,当然他也可以潜到水下,并可以为视野内的其他猴塔提供火力支援(主要指上路)。
技能分路:上路辅助,中路对单,下路攻速。
【上路潜艇】$38830
前2级为射程和火力支援,即可以攻击其他猴塔范围内的气球,前提是没有遮挡物。需要注意的是,潜艇只能获得狙击猴本体周边显示的一小圈范围而不是全屏攻击能力,其他全屏攻击的猴子同理,且当其他猴子拥有反迷彩能力时,潜艇就可以攻击到其他猴子范围内的迷彩气球。
后3级获得深潜选项,可以潜入水下并通过雷达扫描永久消除迷彩属性,但无法使用飞镖攻击,4级后雷达扫描可造成伤害,并缩短水上猴塔50%、陆地猴塔20%的技能冷却时间,且可以令英雄获取经验的速度提高50%。
【中路潜艇】$48030
前2级为穿透和破铅,功能性支路。
后3级增加弹道导弹攻击,对MOAB造成额外伤害,且主动技能4级就可以直接秒杀ZOMG甚至还能攻击到迷彩气球,缺点是只能对单。
【下路潜艇】$33345
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级大幅提高攻速,并对MOAB造成额外伤害,5级潜艇指挥官可增加其范围内所有潜艇的攻速、伤害和穿透,但功能性略差。
【海盗】
海盗是水上单位,可以同时向左右两侧发射炮弹,但通常只会把一侧对准气球。
技能分路:上路攻速,中路AOE,下路经济。
【上路海盗】$38390
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级大幅提高攻速并出动3架舰载机进行全屏空中打击,5级时获得破铅能力且可以放置两个猴塔在上层甲板,并增加水上单位和飞机的攻速。
【中路海盗】$36015
前2级为散弹和破铅,功能性支路。散弹为燃烧伤害不能破紫,但普通炮弹却可以,所以影响不大。
后3级增加炮弹伤害并提高攻速,对MOAB造成额外伤害,主动技能可用抓钩将多个MOAB级气球直接拉入水中坠毁,并从中获得双倍的金币。
【下路海盗】$34400
前2级为射程和反迷彩,功能性支路。
后3级转为商船,回合结束时获得少量金币,提高范围内猴塔的售价,5级商船可提升20条商船的收益,且商船可以受到下路农场加成。
【飞机】
飞机是空中单位,可以沿着多种路径盘旋,包括圆圈、∞、8字、中心圆,知识里还有交错飞行的翼猴。
技能分路:上路对单,中路AOE,下路攻速。
【上路飞机】$51405
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级大幅提高攻速和穿透,并发射反MOAB导弹,5级时获得破铅能力,由于飞镖过于分散,主要能力还是击破MOAB,常与下路法师和钉厂配合。
【中路飞机】$54270
前2级为投掷炸弹和反迷彩,炸弹作为爆炸伤害也可以破铅,功能性支路。
后3级投掷更多的炸弹并提高炸弹的伤害,主动技能可以投掷一枚巨大的炸弹来摧毁屏幕上所有BFB以下的气球,并眩晕ZOMG。
【下路飞机】$121825
前2级为穿透和中心路径,即可以改变飞行轨迹圆的中心位置。
后3级攻击可自动追踪气球,获得破铅能力并大幅提高攻速和伤害,且能同时锁定三个目标:第一个,最近一个和最后一个,他也是最贵的军事猴塔。
【直升机】
直升机是空中单位,拥有跟随触摸、锁定到位、巡逻点和自动追踪多种行动模式。
技能分路:上路输出,中路经济,下路控制。
【上路直升机】$74795
前2级为攻速和追踪,纯正面增益和最好用的行动模式(仅限单线图)。
后3级旋翼可以粉碎铅气球,增加导弹和机枪攻击,5级时大幅提升伤害和穿透,飞镖变为激光伤害,机枪变为等离子伤害,导弹对MOAB造成额外伤害。
【中路直升机】$49145
前2级为移速和反迷彩,功能性支路。
后3级增加下冲气流将气球吹回,主动技能可以空投生命和金币箱子,并获得移动场上猴塔的能力,5级时可以布置一个可以破铅的海军陆战队员。
【下路直升机】$49360
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级可以发射导弹破铅并减速甚至推回MOAB,4级时可在气球每经过25%路径时召唤一架临时的科曼奇直升机,5级时提高伤害并获得3架永久的科曼奇直升机。
【迫击炮】
迫击炮是可以隔空打击固定位置的猴塔,作为爆炸伤害天生破铅但被黑气球免疫。
技能分路:上路AOE,中路攻速,下路辅助。
【上路迫击炮】$50380
前2级为爆炸半径增大和穿透,功能性支路。
后3级大幅提高爆炸半径,增加穿透和燃烧物伤害,并对气球造成眩晕效果,但经测试控制效果极差,5级才能控制MOAB,但对ZOMG控制效果却接近于无。
【中路迫击炮】$40985
前2级为攻速,纯正面增益。
后3级大幅提高攻速,可破黑并对铅、陶瓷和强化气球造成额外伤害,主动技能可对全屏进行狂轰滥炸,并造成眩晕效果,甚至能炸到迷彩气球。
【下路迫击炮】$57400
前2级为射击精度和燃烧效果,功能性支路。
后3级照明弹永久消除迷彩属性的能力,碎甲弹可以消除气球特殊属性,5级炮弹爆炸后留下的火墙可以去除DDT的强化属性。
【机枪】
机枪猴是直线攻击固定方向的猴塔,需要手动调整攻击方向(除了下路)。
技能分路:上路穿透,中路对单,下路AOE。
【上路机枪】$104545
前2级为射击精度和次级伤害,功能性支路。
后3级转为激光伤害可破铅但被紫气球免疫,大幅提高穿透并造成接触伤害,且对第一个气球造成额外伤害,5级后可以击破紫气球并获得巨额穿透。
【中路机枪】$78195
前2级为反迷彩和攻速,纯正面增益。
后3级转为导弹伤害可破铅,主动技能可发射火箭弹雨,对MOAB造成巨大伤害,攻速翻倍且双臂交替攻击,并获得更多穿透。
【下路机枪】$81645
前2级为转速和穿透,功能性支路。
后3级转为铅弹伤害但无法破铅,4级获得目标独立选项,即多个炮口自动独立攻击,大幅提高攻速并增加穿透,并附带激光电击效果。
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