航海王 启航【玩家攻略】PVP玩法一本通如下:
在游戏领域中,PVP是一种常见的术语,它是英文"Player versus Player"的缩写,即“玩家对战玩家”的意思。这种对战形式是指玩家之间直接参与相互竞争与对抗,通过胜负、排名等方式角逐最终奖励。与之相区别的是PVE,即玩家与非玩家角色(如NPC)或电脑控制的对手进行对战。
在启航中,PVP玩法众多,包含了诸如通缉榜、王下七武海、海上争霸赛等一系列玩法。有的从上古时代保留至今(通缉榜),有的则是新晋的翘楚(跨服锦标赛)。接下来,笔者将为大家简单且系统的讲解一下当下热门的PVP玩法。
一、通缉榜:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆
我相信,每一个海米都梦想拥有一张自己专属的“悬赏单”:肖像的下面是那串经典的“WANTED-DEAD OR ALIVE”的英文悬赏标识,更下面是那一串能代表身价和危险性的悬赏金额。
通缉榜就是这样一个非常还原原著《航海王》的玩法:玩家可以通过匹配与不同的玩家进行较量,胜者悬赏金上涨,败者悬赏金下降。为了能让悬赏金的高低能更真实的反应玩家在通缉榜的实力,通缉榜也曾做过一次重大的改版,由原来的周日晚的悬赏金金额高低决定奖励归属,改为周六晚决出前十选手,再在周日轮流厮杀后以积分形式决出最终排名,且所有玩家可以通过参与竞猜获得数量不等的贝里奖励。
通缉榜不仅是玩家实力的象征,也是获取资源的重要途径之一。除了常规的钻石奖励之外,四皇“红发”与海军三大将青雉、黄猿、赤犬的人物碎片也是非常丰厚的奖励,通缉商店亦可兑换他们包括七武海之一“鹰眼”米霍克的人物与专属碎片。这也是通缉榜一直深受玩家喜爱的原因所在,但随着时间的推移,以上人物的价值逐渐走低。为增加通缉榜的吸引力,结算奖励中已加入精炼养成包。
【玩法建议】:通缉榜作为启航最为经典的一款PVP玩法,向来是各大佬的兵家必争之地,其荣誉值和成就感加成是无可替代的。对于普通玩家而已,通过选择合理的匹配时段等方式获得与自己真实实力相符的名次即可,即使偶尔能获得较高排名也是不可持续的,在竞猜中争取猜中获得(几千万到几亿不等的贝里)大奖才是上上策。毕竟,通缉榜对硬实力的要求是极高的,非运气可左右。并且,奖励产出为一周,其单位时间的产出比并不算高。
二、极限斗技场:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆☆
极限斗技场俗称竞技场,是启航从早就开始就拥有的另一个经典玩法,也是笔者最喜欢的玩法。这里是赚取贝里的最重要、最稳定的途径,战斗胜利后,会奖励对手阵容战力值数倍数量的贝里,高级为10,中级3倍,初级1倍。随着圣碑、皮肤、精炼等系统的出现,战力值也水涨船高,斗技场获取贝里相较以往也更加容易了。以笔者为例,能达到日均5千万以上的收益,非常可观。
竞技场的魅力不仅仅在于每日都有获得高额贝里的可能,更在于如何极致的把个人所有养成人物分配组队以获得最大化的胜利,这种超越极限的、自我寻找的快乐才是极限斗技场的真谛。对于步入游戏稳定期的玩家来说,一定要多养人物,多打极限。
【玩法建议】:竞技场的奖励是每日结算,积分商城的兑换人物虽已不再热门,但贝里是每位玩家都不可获取的资源,所以务必要记住每日报名自动。如何培养极限人物非三言两语能解释清楚,有机会笔者也会开专题讲解极限队伍的搭配原则和方法。
三、王下七武海:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆☆
刚才介绍的两种玩法,普通玩家还是有一定参与度的,合理的布阵、时机与运气加持时甚至能取得惊人的成绩,但想要在王下七武海玩法中复制则几乎是不可能完成的任务。在笔者看来,七武海桂冠一直是启航所有玩法中的最高单人荣誉,是每一位玩家最梦寐以求达成的荣誉。也正因为此,七武海的竞争是极其惨烈的,不仅需要三队人马,且至少有两队养成度极高的前提下,才有机会拿下两局胜利达成晋级。当然,其奖励也是极其丰厚了,除了当日七武海海盗旗之外,还有8级晶石以及数量不等的时装礼盒。
【玩法建议】在高端玩家竞相角逐的前提下,普通玩家更务实的做法是瞅准了时机报名,以期进入8强,从而获得周结算的时装礼盒奖励,说不定就能开出传说纺布哦~
四、激战:
热门指数:☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆
其实在当年,激战玩法一经推出就受到了无数玩家的热捧:奖励相当丰厚,可兑换人物极多,吸引力极大;以cost点数和单局人数为限制,采用三局两胜制的玩法,新颖时尚,玩家的自主性强,相互间斗智斗勇,颇为有趣。
可时过境迁,激战的几乎所有奖励都不再具备很大的吸引力,更重要的是,随着人物强度的极大提升,普通玩家已经很难通过无收费专属珠宝的人物取得高积分,这也进一步降低了玩家的热情。加上圣碑、时装等系统的加成也无法在激战中获得,cost点数设定的不合理等原因,玩家的体验感逐渐走低。
在众多PVP玩法中,激战需要进行的改革是最迫切的,希望官方能重视起来。
【玩法建议】:在3.0图鉴玩法中,对人物的觉醒是有要求的,所以,尽管激战的各种奖励的吸引力度不大,但因为可兑换的人物选择多,笔者建议玩家们每天至少要完成基础任务拿到基础奖励,有条件的玩家可以适当追求一下排名,以得到更多的积分去兑换商城人物碎片。
五、燃烧岛:
热门指数:☆
战力指数:☆
奖励指数:☆
燃烧岛玩法与激战有着比较相似的命运,笔者就不在此赘述了,除以上原因之外,cost点数的限制固化了燃烧岛的排兵布阵,使平局过多无法获胜是非常重要的原因之一,落寞也就理所当然了。
【玩法建议】:因为团购的兴起,高端食材的获取难度已直线下降,加上超新星玩法的高额奖励,这导致燃烧岛的奖励丧失了吸引力,排名高低都无所谓了。所以,玩家们开发出了另外一种“众乐乐”的玩法——空守,即每位玩家都随便派遣一名人物防守,方便其他玩家获胜,每获胜6次可获得60钻奖励,每天可完成两轮,总计可得120钻,每月可得3600钻。
六、同盟:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆☆☆☆
“我能坚持下去,全是因为这个同盟。”
类似上面这句话的说辞可能很多玩家都不陌生,指向很明显——盟战、杯赛与同盟的兄弟们。同盟的存在,是启航中唯一可以团结多数玩家向心力的玩法,相比其他PVP玩法更加注重个体实力的表现,盟战、杯赛、领地战、同盟大船团、同盟试炼、荣耀大厅等众多玩法都离不开所有同盟成员的参与和付出,所以,同盟取得的成就感和集体荣誉感以及个体参与深度都是其他PVP玩法无法比拟和复制的。
所谓,重赏之下必有勇夫,同盟所有玩法的整体收益是其受到玩家追捧的重要原因之一,也是启航历代版本改革和重新打造的重点。就在前不久,杯赛的奖励也得到了一定幅度的提升,目的就是想增加玩家的粘性和参与度。
【玩法建议】:受限于篇幅,笔者无法再此详细的讲解同盟中的每一项玩法,这个话题只能开专题才能掰扯的清楚。需要提醒玩家的是,同盟中的各种奖励加起来是非常可观的一笔收益,切莫错过。如果你无法在你所在的区服中加入一个实力强劲的大盟,不必着急,与一小部分志同道合的朋友组建小盟,两周一换,也能在大船团、跑商等玩法中取得相当的收益(具体的操作请咨询各区资深玩家)。
七、超新星:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆
因为规则设定,超新星是对普通玩家非常友好的一种或PVP玩法:在每条线的积分抢夺战中,任何一队都可以通过实时积分和最终排名获得超新星币;任意玩家出线后,所有队友都可获得超新星币。所以,普遍的做法是一两位大佬组队带普通玩家,以求资源分配最大化。
但超新星玩法的改革也是不可避免的:商城的可兑换资源已经不具备足够的吸引力,导致玩家的兴趣降低,甚至组队都无法完成;在实战中,经常出现多条线路只有单队出战的情况,但启航并没有安排NPC,玩家也就无法获得击杀积分获得奖励。
【玩法建议】如果没有大佬带领,是否出线也并不重要,多多参与,多拿星光币,无比把邦妮与贝克曼兑换到五觉。
八、海上争霸赛:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆☆☆☆
海上争霸赛是2.0版本的重头戏之一,也是采用跨服玩家相互组队的模式,三局两胜制,胜者可积胜场数,败者也可积累胜点,两者都可左右最终的出线。与超新星类似,也可采用大佬带平民的招数,但要求稳定出线甚至问鼎桂冠的话,一般都是强强组合。
毫无疑问,争霸赛最吸引人的所在是其与时俱进的奖励额度:每周结算周期短,钻石奖励丰厚,出线即可获得大量礼盒,竞猜还有不俗的额外收益,是如今钻石来源的一大圣地。
【玩法建议】:有条件的情况下,进入32强当然是最好,如若不能也无妨,看上图就知道,排名奖励之间的钻石差距不大,且礼盒数都是一样的。所以,及时报名,多多参与,尽量获得胜点数。
九、跨服锦标赛:
热门指数:☆☆☆☆☆
战力指数:☆☆☆☆☆
奖励指数:☆☆☆☆☆
跨服锦标赛玩法是2.0版本的另外一个重头戏,玩法并不复杂,即玩家自己分别选择三支体系队伍组成攻防两套组合,在通关过程中与玩家或者NPC直接交手。
这个玩法是玩家绝对不能错过的一个玩法,因为这里的资源获取量大到惊人。常规的排名奖励有钻石、商店币、杰克自选礼盒和新至尊解锁选择包,可获得多种精炼所需的资源。
每个积分阶段也可获得大量礼盒和商城币奖励,加上每日礼盒赠送的杰克礼盒,累积起来数量惊人!
商城可兑换的选择也非常多,一般而言,笔者建议兑换新升级礼包,以开出各种精炼石、水晶为主,因为人物精炼对精炼材料的需求量非常巨大。如果你非常钟情于钻石的获取,也可以兑换两种杰克礼盒,可随机开出数量不等的钻石。
【玩法建议】:鉴于跨服锦标赛的奖励实在是太过于丰厚,笔者建议有条件的玩家购买68元月卡,一方面有积分段位保护,另一方面,可直接获得胜场奖励的每日礼盒,省去必须胜利的麻烦。即使没有条件购买月卡,也要动动你勤劳的双手积极通关。
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