1.无尽之炼 英雄对决作为一个纯数值的小游戏,玩家通过攻击力×暴击×暴击倍率打出高额伤害,但是其显示的伤害存在上限,3.4 e+38,即3.4×10³⁸,在此之后,无论你叠多少buff,都没有任何意义。不过这究竟是伤害上限还是显示上限,我就不知道了。
2.怪物的血量也存在上限。图中是35层和56层的怪物的血量对比,可以看到没有任何区别,30层以后怪物的血量除了某个高额血量特性的怪以外就不再变化了。
3.纹章并不是一直都有,数量是固定的,一共32个,也就是说从33层开始就没有纹章选择了
以上就是无尽之炼关于英雄对决的几个冷知识相关内容。