篮球经理球员训练精简入门篇如下:
玩这个游戏两个月了,读了大量攻略,自己也实践了怎么练人。很多攻略写得都很好,比如球员类型、勋章类型等等。但它们给我的感觉是非常长,新人还不懂一些专有名词比如三二突、卡周训等等,很难有耐心读完。所以我计划自己写几篇长话短说的攻略,并且尽量讲清楚这些玩家必需的基本操作。
这篇我们讲球员训练的基本操作。在讲操作方法之前,我们需要弄明白一个问题:为什么球员的能力不能训练到480上限?
因为球员的训练速度受到两个上限的约束,第一个是潜力上限,就比如属性面板里面“外线进攻”左边的数字XX/XX右边那个数字就是潜力上限,这是球员自身的限制;第二个是联赛上限,你刚建号是业余联赛,联赛上限是200,每升一级联赛,上限增加10,然后升十联以后每升一级上限增加20,基本上属性练到200以后就练不动了,升联后才能练。
后面所有的训练操作都是为了突破这两个上限,我们理解了它们怎么突破的以后就不难理解具体操作了。有大佬总结得好,球员训练就三个字:带、卡、怼。
一、带:当你更改训练科目的时候,会发现单训练科目能同时提高多个不同属性,比如训练两分能带动三分,这就叫带。比如你的三分已经到联赛上限了,练不动了,这时候练两分还能把它带高,这就叫带,所以如果想要足够高的三分数值,就不要先练两分,先把三分练到联赛上限再去动两分。再比如突破占用的是外攻潜力,当外攻能力达到上潜力上限后,还可以用控球去带,因为控球占用的是组织潜力,所以选外线苗子不仅要看外攻,还要有适当的组织和内攻。具体训练顺序参考球员类型的攻略。
二、卡:卡是一个比较高端的操作,很多新人就是弄不懂这个。回顾一开始说的两个上限,其实卡就是在卡潜力上限和联赛上限罢了。卡分为卡日常训练和卡周期训练,卡日训是为了卡潜力上限。当能力到达潜力上限后,这个能力对应的训练科目的训练速度会从5倍降为4倍或3倍;到达潜力上限的1.1倍后,速度降为2倍或1倍;到达1.2倍以后基本上练不动了。卡日训就是在卡这个速度,比如你的能力差一点到潜力上限,正是卡日训的好时机:不要领训练属性直到属性存到9点或10点(因为最多能存10点)。你现在收取属性可能是点首页的“共有XX点属性待验收”,卡日训的时候不要点这个,点这句话上面的那个图片,进去更改训练科目,再改回来,能够单独收取属性,不影响别的球员卡日训。卡这个很重要,因为5倍速度和3倍速度差别太大了。
但是卡日训是不能突破联赛上限的,练到联赛上限以后即使你不收取属性,它也练不动了,好消息是目前卡周训可以突破。具体操作就是将三分练到199点后,还差一点到上限,日训科目赶紧换成外干(注意别换两分,不然会给带到200),然后周期训练三分,领完周训可能就会有219的三分数值了,这就是卡周训。卡和带相结合,业余联赛三分练到230以上轻轻松松。当然卡周训也可以用来卡潜力上限。
三:怼:这个很好理解,它就是用来怼潜力上限的,前面说过能力达到潜力上限的1.2倍以后就练不动了,所以在没达到1.2倍的时候,即使练得慢,也要有耐心怼,不然以后被带高了再想怼也怼不了了。最经典的例子是突破:突破很耗潜力,很容易被潜力上限卡,如果不怼直接练控球,突破会被带到潜力上限的1.2倍,然后你的控球和突破都不能练更高了;如果先把突破怼到1.2倍再练控球,突破可以被带到1.4倍,控球还是同样高。虽然成型慢,但是球员的能力被练得更强了。类似要怼的属性还有内投和内干,怼完用卡位去带。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。读完这篇攻略后,一定要在业余联赛随便抓几个苗子练练,就明白这些道理了,以后也不会浪费神苗了。这篇攻略很短,我觉得已经足够解答很多新人的疑惑了。
以上就是篮球经理球员训练精简入门篇相关内容。