篮球经理BCM入门攻略球员篇(三)——经典球员模板及训练方法如下:
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本次给大家带来的是入门攻略球员篇的第三篇攻略,主要想和大家分享一下一些经典球员的模板和训练方法。
球员训练的基础知识请参考这篇攻略:
Tips:BCM最大的乐趣就是培养出自己的球员,所以完全没有必要按照这篇攻略写的来进行训练,但在你没有完全摸清楚整个引擎之前,选择最经典的练法至少是不会错的;不要完全照搬训练计划,根据球员不同,联赛等级不同,训练员等级不同需要对训练计划做相应的调整。计划仅作为参考,并且也仅针对13联级别球员,低联请根据情况自行进行降低;
请注意,本攻略具有一定时效性,截止2022.9.22日,由于引擎微调,当前版本下13联360的上限不再完全适用,请各位经理酌情提高训练值,例如13联三二突后卫可以酌情将三分及两分值提升到380-400左右,效果更佳。
本篇攻略包含:
●经典三二突后卫
●经典二突后卫
●经典突突后卫
●经典三防前锋
●经典内线蓝领
●经典内投中锋
让我们开始吧!
一、经典三二突后卫
●球员成型图
●面板特点
1.二分、三分均达到当前联赛上限;
2.突破在潜力条允许的情况下尽可能高,最低不低于当前联赛上限的80%;
3.控球尽可能高,用来推动突破的数值,同时尽可能减少突破中的丢球;
4.上篮尽可能达到当前联赛上限;
5.外干至少能达到当前联赛上限的80%,最好能达到当前联赛上限;
6.有条件的话练适量的抢断;
7.有条件的话练适量的传球;
8.有条件的话内干越高越好。
●球员特点
1.在进攻端能够执行外线干拔三分、后撤三分、挡拆后急停跳投,突破后急停跳投,突破后上篮等多种攻击方式,在任何情况下都能完成球权的消耗,能够承担球队主攻手的角色;
2.在防守端能够执行对对方有投射后卫的防守任务。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.将三分练至300-310;
2.将二分练至320-330,此时三分被两分推动到360以上;
3.打降BMI章,将突破练至潜力条满后继续练至总属性为潜力条的1.1倍/1.2倍;4.将控球练至潜力条接近上限(训练速度*1即可停止),随后用传球补满组织潜力条;
5.将上篮练至上限;
6.如果需要练内干,则打升BMI章,并将内干练至上限;
7.如果需要练抢断,在确保外干能够达到当前联赛等级上限时练适量抢断;
8.将外干练至接近上限(训练速度*1即可停止),随后用盯人将外防练至总属性为潜力条的1.1倍/1.2倍;
二、经典二突后卫
●球员成型图
●面板特点
1.二分达到当前联赛上限;
2.突破在潜力条允许的情况下尽可能高,最低不低于当前联赛上限的80%;
3.控球尽可能高,用来推动突破的数值,同时尽可能减少突破中的丢球;
4.上篮尽可能达到当前联赛上限;
5.外干至少能达到当前联赛上限的80%,最好能达到当前联赛上限;
6.扣篮必须高(80+);
7.有条件的话练适量的抢断;
8.有条件的话练适量的传球;
9.有条件的话内干越高越好。
●球员特点
1.在进攻端能够执行挡拆后急停跳投,突破后急停跳投,突破后上篮等攻击方式,能在阵地战中完成终结,相较三二突后卫更加稳定;
2.在防守端能够执行对对方有投射后卫的防守任务。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.将二分练至320-330;
2.打降BMI章,将突破练至潜力条满后继续练至总属性为潜力条的1.1倍/1.2倍,此时二分被突破推动至360以上;
3.将控球练至潜力条接近上限(训练速度*1即可停止),随后用传球补满组织潜力条;将上篮练至上限;如果需要练内干,则打升BMI章,并将内干练至上限;4.如果需要练抢断,在确保外干能够达到当前联赛等级上限时练适量抢断;
5.将外干练至接近上限(训练速度*1即可停止),随后用盯人将外防练至总属性为潜力条的1.1倍/1.2倍;
三、经典突突后卫
●球员成型图
●面板特点
1.突破尽可能高,最低不低于当前联赛上限的80%;
2.二分尽可能低,最高不要超过当前联赛等级上限的45%,避免出手急停跳投;3.有一定的视野,确保突进去被包夹后能够有一定的分球能力;
4.满足视野的情况下,控球尽可能高,用于推动突破数值;
5.上篮达到当前联赛上限;
6.外干至少能达到当前联赛上限的80%,最好能达到当前联赛上限;
7.扣篮必须高(80+);
8.有条件的话练适量的抢断;
9.有条件的话练适量的传球;
10.有条件的话内干越高越好。
●球员特点
1.在进攻端能够执行突破后上篮的攻击方式,在拥有优秀空间的队伍里能通过上篮方式进行终结,或通过吸引包夹完成分球,让队友完成终结;
2.在防守端能够执行对对方有投射后卫的防守任务。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.打降BMI章,将突破练至潜力条上限;
2.周期训练150左右的视野,同时日常训练控球;
3.将控球练至潜力条接近上限(训练速度*1即可停止),随后用传球补满组织潜力条;
4.将上篮练至上限;
5.如果需要练内干,则打升BMI章,并将内干练至上限;
6.如果需要练抢断,在确保外干能够达到当前联赛等级上限时练适量抢断;
7.将外干练至接近上限(训练速度*1即可停止),随后用盯人将外防练至总属性为潜力条的1.1倍/1.2倍;
四、经典三防前锋
●球员成型图
●面板特点
1.内干尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的80%;
2.外干尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的80%;
3.卡位尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的90%;
4.前场篮板尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的80%;
5.上篮最好能达到当前联赛等级上限;有条件的话练适量的抢断;
●球员特点
1.进攻端能完成简单的吃饼;
2.在防守端能够包夹防守对方外线突破进来的球员,对他们的上篮进行干扰。能够防守对方同时具备外线进攻能力和内线进攻能力的双攻型球员。能够在挡拆换防后防守对方的核心后卫;
3.能够争抢前场篮板及保护后场篮板。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.打升BMI章,将内干练至总属性为潜力条的1.1倍;
2.日常训练外干,周期训练卡位至260左右;
3.日常训练外干,周期训练前场篮板至训练速度*2;
4.将外干练至训练速度*1;
5.训练后场篮板至总属性为潜力条的1.2倍;
6.训练上篮至训练速度*1;
五、经典内线蓝领
●球员成型图
●面板特点
1.内干尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的80%;
2.卡位达到当前联赛上限;
3.前场篮板达到当前联赛上限;
4.上篮最好能达到当前联赛等级上限;
5.力量尽可能高,最低不低于70;
6.有条件的话练适量的外干和抢断;
●球员特点
1.进攻端能完成简单的吃饼;
2.在防守端能够包夹防守对方外线突破进来的球员,对他们的上篮进行干扰。能够防守对方高内投的大中锋;
3.能够争抢前场篮板及保护后场篮板。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.打升BMI章,将内干练至总属性为潜力条的1.1倍;
2.日常继续训练内干,周期训练卡位至260左右;
3.日常训练上篮,周期训练前场篮板至训练速度*2;
4.训练后场篮板至总属性为潜力条的1.2倍;
5.训练上篮至训练速度*1;
六、经典内投中锋
●球员成型图
●面板特点
1.内投尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的90%;
2.内干尽可能高,最低不要低于当前联赛等级上限的80%卡位达到当前联赛上限;
3.前场篮板达到当前联赛上限;
4.力量尽可能高,最低不低于70;
5.有条件的话练适量的外干;
●球员特点
1.进攻端能在阵地战中通过背身单打完成终结;
2.在防守端能够包夹防守对方外线突破进来的球员,对他们的上篮进行干扰。能够防守对方高内投的大中锋;
3.能够争抢前场篮板及保护后场篮板。
●训练计划(根据球员初始面板及潜力条不同进行相应调整)
1.打升BMI章,将内投练至总属性为潜力条的1.1倍;
2.将内干练至总属性为潜力条的1.05倍/1.1倍;
3.日常训练内干,周期训练卡位至260;
4.日常训练内干,周期训练前场篮板至训练速度*2;
5.训练后场篮板至总属性为潜力条的1.2倍;
结语
本次主要和大家分享了几种经典主流球员类型的模板以及训练方法,仅供参考,实战中会根据苗子的不同对训练计划和球员模板都进行调整。希望能对大家有所帮助,我是XBA-驴,我们下一期攻略再见!
以上就是篮球经理BCM入门攻略球员篇(三)——经典球员模板及训练方法相关内容。