暗区突围对于新版本改动的个人心得如下:
玩了一晚上,基本弄懂了暗区9月26日更新的全部内容。
先说结论:得益于此版本的配件改动与新内容,远距离战斗已经不再是主流,官方更鼓励玩家在CQB中进行正面冲突。以下进行逐一说明。
一、枪械与弹药:
由于高穿深子弹的加入,9*19,7.62*39,5.7*28系列全部得到质的加强,显著威胁5套玩家的生存,但对6套就没有那么立竿见影。
AEK成为7.62*39扛把子,满改成本比肩m4,800的射速让其成为优秀的AP发射器与护甲粉碎机,纸面数据几乎和m4持平,二者相遇后剩下的就是个人技术问题。ACE胜在便宜,舍弃人机装弹鼓,腰射改满或许可以和主流步枪搏一搏。
冲锋枪基本就是p90和vec9打架,半改成本3w,拿起来就能打,依靠超高射速在近距离薄纱突击步枪,这点没什么好争议的。相比之下MPX性价比就低许多,只是可扩展模块更多,实际上还是略逊主流一筹。
762*51系列只剩短改FAL可以玩一玩,M110精度下降太多,能玩但不能玩的很舒服。MK16基本入土,M24玩具枪,按#查询策划病历。
762*54弹药价格统一下调,现在莫辛人成本更低了,未来需要类似sv98的新栓狙或者全自动护甲粉碎机,SVDS虽然很稳定,但100射速实在是太逆天了。
重点还是在5.56系,中枪管m4依旧强大而可靠,HK算是上位但不会强太多,MDR依靠极高的性价比异军突起,CQB环境下可跻身主流。AUG的存在反而意义不明,这枪本来应该扩展性很强,现实中从9*19到7.62*51都能作为其弹药,只打5.56反而是对美工的浪费,仅仅是因为那50射速而多加2w5,买回来发现还不如m4,确实有点令人摸不着头脑。
5.45*39不必多说,要精度就AN94,要射速就RPK。
哦还有,FN57贵但强,跑手枪首选,eft顶级狙击手配置就是AXMC加FN57。
二、配件:
上个版本的配件属性有些过于简单直白,新版本就复杂得多。从主流步枪视角出发,先讲权重不大的。
后拖变化不大,有钱就红管+moe+后拖垫三件套,没钱就zhukov,整活再考虑其他的枪托。PT系列后拖彻底寄,只能让你的枪更方便被别人带走。
后握把现在同时影响人机和腰**确度,但没有做差异化,因此还是越贵越好。
护木总体上是需要安装皮轨的数据更强,毕竟需要你多花一份钱。
瞄具在新版本的人机惩罚有些过于严重了,如果想要解决中距离的敌人,突击步枪优先考虑三倍全息,四倍全息减20人机直接废了,6倍以上还是给狙用吧。
前握把的格局基本没有变化,隐藏属性的加入并没有实现实质上的差异化,反而巩固了shift和老斜握的地位。
重点还是枪管和枪口,现在长管的精度提升和人机惩罚根本不成正比,加上消音器还倒扣不少,导致中距离只能靠扫射博取命中率。消焰和制退器反而是全靠同行衬托,数据优秀的同时和精度惩罚也较低,显然官方更希望你玩喷火龙,而不是苟远点当老六。
这波属于是设计师教你玩游戏。
三、总结:
(1)高穿深子弹让4套等于没穿,现在起全装成本更贵了。
(2)短改喷火龙优势极大,官方鼓励你去兴趣点贴脸搏命,但实际上你远距离也没法打中人,这种改动只能让你更快回到仓库。
(3)突击步枪对不过冲锋枪是很正常的事,并时刻小心藏在角落里的无甲MDR。
(4)官方没有拿出新地图这样的大更新,北山快速等新模式本质上是加快游戏节奏,新版本更多是对原有数值体系的重做,数值复杂化让更多不知所以的玩家愿意去打快节奏模式,明显加快了仓库中科恩币的流失速度。
最后,本次更新能看出官方希望好好运营,但逼迫玩家正面作战的手段实在是和诚意二字相去甚远。当然对作者来说这都无所谓,毕竟2千万的身价,仓库里钱都放不下了,暗区突围作为eft的低质量替代品,新版本也就是浅尝即止,偶尔手痒上线赚两把。
最后的最后,几点建议,对话魔方。
(1).45RIP,箭形弹,你知道我在说什么。
(2)消音器相当于变相延长枪管提高精度,如果真的想削弱远距离优势,应该从武器本身下手,而不是改配件殃及池鱼。
(3)限制交易是改善游戏体验的好方法,普通场一个太空人就能收割全站局的半装玩家。
以上。
以上就是暗区突围对于新版本改动的个人心得相关内容。