硬核机甲启示浅谈队伍构成【机甲】如下:
1.在说队伍构成前我们需要先了解游戏中的【瘫痪值】系统(血条下面的槽位,可以由我方角色带瘫痪值的攻击叠加)
战斗中叠满两格后敌人会进入瘫痪状态并触发一次伤害,丧失行动能力同时受到伤害增加,此时是我们输出的最佳时机!
因此在战斗中我们需要做的就两件事,将敌人攻击至瘫痪状态,然后疯狂输出。再回看游戏中三种机甲特性,【内构破坏】和【借机攻击】正是我们需要的,三人小队中的两位已经确定了。
关于第三位角色我们是否需要上场拥有【团队充能】特性的机甲,则并不确定。一般情况下
叠瘫痪和输出的机甲来回切就能解决大部分敌人。既然只需要两个角色站场,那么第三个角色我们可以选择一些在后台就能提供增益的“挂件”
此外,还可以考虑一下可以在场上留下召唤物的“召唤师”
最终我们的阵容是【内构破坏】机体+【借机攻击】机体+挂件/召唤师
2.说完出战的机体再来聊聊支援位
大致分为三种: 功能型、伤害型、debuff减益效果型
功能型如
debuff减益则分成减益效果和异常状态
因为养成成本的问题,我并不推荐新人培养纯输出的支援位角色。日常推图可以带一个聚怪的阿尔法,打BOSS则可以上debuff型支援
3.个人推荐阵容
达姆拜尔 新手三十抽自选获得,【内构破坏】特性快速将敌人击至瘫痪状态,回血和复活能力对于【内构破坏】这个需要顶着敌人攻击的位置来说非常好用
弧光 开服第一个up池获得,【借机攻击】特性在敌人瘫痪时出场,长按格斗键将浮游炮切换成索敌模式输出
秃鹫进化型 任意机甲池抽取获得,加快精神力回转的挂件,一般不用站场可以不考虑机师的机甲适应性
题外话,组燃烧队是因为莫妮法只有在燃烧队里才能用,单纯从机体角度看弧光并不是非要组燃烧队
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