地下城与勇士:起源那些不加抗魔的打造,你的抗魔属于注水还是实力?如下:
DNF手游是一款格斗养成游戏,它的打造项非常广,角色伤害的高低与这些打造息息相关,而这些打造项当中,有部分其实并没有增加抗魔值,但是对于伤害的影响却非常大,这就是玩家们经常说的“明明抗魔值相差无几,为什么伤害差的那么多?”,抛开操作手法不提,我们今天来看看都有哪些打造虽然对抗魔值没有影响,但是对伤害影响却很大,而你我的朋友,验证你的抗魔值是注水还是实力的时候到了!
一、白金徽章
以6阶“属强徽章”和“智力徽章”作对比:
可以看出,同样是6阶白金徽章,抗魔值的加成都是118,看似没有变动,但实际对于伤害的影响是非常大的,这是由于“属性强化”对于伤害的提升是“百分比伤害提升”,而智力则是“固定伤害提升”。
PS:17点属性强化至约提升7.7%伤害。
在这里稍微补充一点,关于普通徽章类:
相较于防具和首饰镶嵌固定颜色徽章,武器镶嵌徽章的范围就比较大了,可以镶嵌红/黄/蓝/绿四种徽章,而对于伤害提升的,仅仅是红色(力量/智力)和绿色(物爆/魔爆),优先选择红色徽章镶嵌。
虽然同等阶徽章提升抗魔值相同,但红色徽章对于伤害的提升最为明显!勋章镶嵌的白银徽章同样如此,选择力量/智力白银徽章。
PS:奥德丽皮甲套装在缺少暴击的情况下也会有玩家选择绿色徽章,但红色徽章镶嵌武器才是长远的最佳选择。
二、魔法封印属性
魔法封印属性包含“特性属性”和“普通属性”两种。
魔法封印的变换并不会对抗魔值有任何的影响,但是词条的选择却是对伤害最真实的影响。
现如今版本,武器特性优先选择“50技能+1”或“伤害增加+5%”,普通属性(以下以“小词条”代替)优先力量/智力或“物攻/魔攻”;
防具特性优先选择“力量/智力”,次选“物爆/魔爆”,小词条优先“力量/智力”,次选“物爆/魔爆”;
首饰特性优先选择“属性强化+7”,小词条优先“力量/智力”。
PS:防具优先选择“力量/智力”,奥德丽皮甲套装可酌情选择暴击词条。
三、勋章
图中以公会勋章为例,同样是提升111抗魔值的稀有勋章,区别在于基本属性的不同,力量/智力类的伤害提升明显比“体力/精神”要高。
四、附魔卡片
我们经常听到交流群说到“我要买张胖子卡水一下附魔”,这里提到的“胖子卡片”是指“深渊引导者卡片”,它的优势在于价格便宜,且增加生命值上限+400,对于角色的存活有着很大的帮助。
深渊引导者卡片属于团本卡片,抗魔值+236,比常规神器卡片抗魔值加的要更多一些。但是它对于伤害的提升为0,甚至不如一些稀有卡片。
图中所示的卡片,虽然抗魔值加的不如深渊引导者卡片,但是对于伤害的影响是远大于血卡的。
五、宠物装备
同品阶的属性抗魔值相同,但是对于伤害提升而言,依旧像装备的魔法封印属性一样需要选择。
如图,伤害类词条优先选择:力量/智力、物攻/魔攻、属性强化。
六、宠物技能进阶
宠物技能的进阶并不会对抗魔值有影响,但是如图所示,最高等阶(神器)宠物技能,附加18%伤害,与初始的附加8%伤害,相差确实非常大的。我们在观察别人装备的时候,很少去留意对方的宠物技能进阶,其实这也是非常重要的细节之一。
七、骸麒的戒指和黑珍珠米斯特
这两个戒指装备分别对应物理和魔法职业,虽然它的装备等级仅仅是40级,且是神器品阶,但是它“效果”是非常爆炸的——破招攻击时,增加50%的伤害。
虽然初始抗魔值比起史诗来说少了很多,但是它对伤害的提升毋庸置疑。
八、总结
以上列举了各种打造项,同样的装备看似抗魔值没有变动,但实际对于角色伤害的提升是完全不同的,这就造成实战的时候,看似一样的抗魔和属性,但打出来的伤害却不同。
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