地下城与勇士:起源新版圣者封印详解,属性加成最高能达到多少?如下:
圣者封印系统在10月10日迎来的新版本的改动,除了制作页面优化,也带来了实用性的提升,不仅仅体现在抗魔值大幅度的提升,也直接将面板提升了一大截,那么今天来看看新版的圣者封印系统都有哪些便利性的改动,以及属性到底提升了多少。
一、制作页面优化以及新增自选特性属性功能上线
在制作页面,可以自选“套装属性”和“特性属性”,套装属性可以生成套装属性效果,通常我们选择“力量/智力”或“物理攻击力/魔法攻击力”,来提升角色输出能力(目前仅可生成2件套属性套装);特性属性我们通常称作“大词条”,在这里可以直接选择“随机”或“指定属性”进行制作,不同的是:指定特性属性制作需要消耗“凝结的混沌之息”一枚。
目前“凝结的混沌之息”材料有两个活动参与领取:
如图,参与指定活动可以直接领取,一定不要忘记参与该活动哦!~
其他获取方式未知,猜测后续活动赠送或是下期封印之钥产出都有可能,也可能类似于“高浓缩魔力结晶”制作,需求一定数量的混沌之息合成,具体以实际为准。
自选套装属性在上次圣者封印系统改动后已经是确定下来,本次更新改动新增“自选特性属性”,加快了封印石和精髓的属性毕业脚步。
唯一遗憾的是,自选特性属性当中,没有“伤害增加”选项,也可能是漏选,也可能确实删减了“伤害增加”和“团本模式附加伤害”的自选属性。意味着若是想要这两个特殊词条,依旧要选择“随机”特性属性制作。
二、特性属性和普通属性最高上限是多少?已知目前最高祝福等级为12,更新前和更新后封印石属性上限如下:
精髓属性上限如下:
以力量和物理攻击力为例:
封印石祝福12阶,由原本42力量,调整至70力量,由原本27物理攻击力,调整至44物理攻击力;
精髓祝福12阶,由原本21力量,调整至35力量,由原本13物理攻击力,调整至22物理攻击力。
这就是为什么说,今天上线后,发现角色均有抗魔值的提升,主要缘由就是因为圣者封印装备属性值的上调导致。
上边提到自选的特性属性当中没有“伤害增加”的选项,在这种情况下,“伤害增加”其实并非最优选择。
一方面是“重力之契”对伤害类的加成过多,导致伤害增加稀释,另一方面则是因为“随机”制作解封该词条并非易事,在这种情况下,其实可以优先考虑“力量/智力”和“物攻/魔攻”自选特性属性,不要小看70点力量/智力或是44点物攻/魔攻(封印石)的提升,举个例子:44点物攻接近史诗武器+17至+18的属性提升,对于面板的加成是非常恐怖的!
三、总结
制作指定“特性属性”需要额外材料——凝结的混沌之息1个;
进行指定“特性属性”制作,没有“伤害增加”和“团本附加伤害”选项;
“伤害增加”和“团本附加伤害”特性属性依旧需要选择“随机”制作,概率解封出该词条;
“伤害增加”特性由于获取难度以及个别防具套装稀释的影响,可以选择“力量/智力”或“物攻/魔攻”,可以节省很多资源。
以上就是地下城与勇士:起源新版圣者封印详解,属性加成最高能达到多少?相关内容。