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砰砰军团自设大放送

2024-12-13 15:44:48 来源:互联网 作者:咯噔扑通

砰砰军团自设大放送如下:

p2-3 自制卡包 (不懂数值,设置可能不太合理

p1 自制皮肤

射手[小雪球]

攻击节奏:10101010

费/范/攻/血:2/1-4/10/80

①[唯一]冰球:第一次攻击造成100%攻击伤害和眩晕1

②轻盈雪球:本单位距离目标越远,造成伤害递减10%(100%~70%)

先锋[雪豆儿]

攻击节奏:01010000

费/范/攻/血:2/1-1/16/170

①雪人:登场获得2印记,每次移动时+1印记,3印记时变身雪人,被击败后取消状态。雪人状态拥有50%总血量和75%攻击

②暴:只能在取消状态时锋,无视距离和节拍限制冲锋至面前最近的敌方单位

PS:雪人:拥有50%总血量和75%攻击

战士[噼里啪啦]

攻击节奏:00010000

费/范/攻/血:2/1-1/45/220

①要炸了:攻击时获得1枚炮竹印记,积累三枚印记后下一次攻击造成200%攻击伤害并清空印记

②捂好耳朵哟:当敌方当前总血量≤50%,积累三枚印记后转为造成100%攻击伤害,附加眩晕1,清空印记

守卫[雪滚]

攻击节奏:00000000

费/范/攻/血:2/X/X/180

①[登场]滚雪球:身前有空位时立即堆起一个雪球,雪球每前进一格恢复10%总血量(可被己方单位推动)。被击败时对前方一格所有单位造成敌人当前血量10%的伤害,附加眩晕1。若被击飞(或弹射)则雪球直接在原地被击败。雪球拥有召唤者100%总血量,本单位初始60%总血量

②守卫:行动缓慢,免疫击退

③被迫上阵:自身无法攻击,雪球被击败后将停止移动,2.5秒后再次堆起新雪球

科技[路滑慢行]

费/能/持续/血/范:0/2/8s/100/8

使范围内所有敌方单位无法冲锋和穿越

以上就是砰砰军团自设大放送相关内容。

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