沙盒勇者不使用“防卫”栏的任何建筑通关(无兑换码,无广告)EP1如下:
这么好玩的游戏竟然只有一个难度,岂不是太可惜了。正所谓能者多牢,没有牢就创造牢()
似乎发现了一点点可能性,尝试一下吧
学业繁重,随缘更
DAY 1(草原篇)
开局还是很简单的
我们直接选择主手法杖副手小刀的高伤法爷开局,高达4点的高贵的魔法aoe伤害将对成群的敌人带来毁灭性的打击,(这也是晚上能活下去的原因之一)同时前期也可以做到尽量不加点升级,加点也只点攻击,尽量压低评分
开局经典挖空老家,期间不要让箭塔打到小怪,不然这个挑战就完结了()
然后直接往自己喜欢的墙角走,此处省略图。由于我们不用省下四座箭塔的资源,直接16铁锭开局,科技该开就开,可以直接铁砧做一套主副手,全为输出装,(输出衣服皮不够可以先去找皮),装备词条优先级为吸血>加伤>其他。在到达墙角之前,请保证至少自己持有19金锭(1:2换算金矿为38个,需挖19个金矿方块),2个诅咒石板(实在不行直接合也可以)
到达墙角,最关键的一步来了
商人每一次升级只需1个金锭,是前期最为划算的输出npc,(另一个可行方案工匠的造价过于昂贵,不推荐)再加上给她升级能压低一点点分,满级后巨肉逆天的高达80的伤害,使得她成为我们前期最为强大的后背。再住一个奶妈平时住房子里,防止翻车。工匠不打算升级的话没必要搬,毕竟我们不能造太多的建筑,工作时都是把工作台之类摆出来用完立刻回收。诅咒砖限位其实可以更紧一点,这样也更稳妥不容易翻车。稍微休整一下,即可进入下一阶段。
接下来就是打boss了。由于我的商人并没有出售二村相关物品,我稍微发育一下到二村沙漠才是王道。
如下,用石房卡住蜘蛛。石房是目前容错率比较高的一个挡箭牌,造价不高却有高达240血的血量,甚至高于本区域boss
多刷点boss召唤物,绕一大圈回到我们最爱的墙角,准备开始打boss
先放一只看看实力
商人的攻击距离和boss是一样的,接下来只需要大量刷boss就行了。注意宝箱一定要留到最后一起开,防止boss血线升高。
攒点钱就可以去下一关了(三千够吗?应该够吧)
道具该卖就卖,压低等级,整装待发,等我下一期
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