白荆回廊——古剑奇谭【了不起的乌瑞亚】拟合60-龙角晴雪无限大如下:
睡前来放个攻略。
跟着版本走,一定会轻松。so,选定晴雪队长!
晴雪,【半主c,全程绚烂动画,无限aoe的快乐】,零花,l4,s4,一技能6,二技能没升。
尤尼,【主c,最后3波带终端增益,基本出技能就秒】,三花,s6,技能12-12。【有你,我的战神~】
比戈,【加攻速+触发因祸得福技能,帮助晴雪全程aoe】三花,s4,技能1-1。
芙蕖,【辅助,全程开增益】,满花,技能9-9。
借个言雀,【后期,50波换掉比戈上场,爆发,对空+拦截+堆点大招】,一花,技能10-10。
其他角色,没上场没用到。
配卡如图2。
最优,激励20拉满。
技能凹以头抢地,加点对空能力。【不难凹,跑了两次,两次都有,第一次还有大力+格挡,但是激励没满就离谱】
其次格挡,有个盾怪会打的比较久,减点时间。
大力。可有可无,反正这轮也不带景玩。
操作上:
1.注意狙击手!
图3就是我忘记看50波还是51波的狙击手,终端直接丝血
2.晴雪无限大招,亮了就点,不要怕浪费,主要靠因祸得福实现。如果有一花晴雪会更快乐,主动技能也会提高50%回复速度。
吐槽:没有水雷易伤,不用管水地板还是火地板了,hhh~
3.图4,关卡词条。召唤强化,看起来官方想让我升晴雪二技能,多用二技能。
但是我觉得晴雪一技能范围大,打群敌,打空中飞行棋好用,几乎全程使用一技能,偶尔精英首领的时候,或者尤尼技能歪了,没全部覆盖一波带走的时候,用过两三次二技能。
其他感受:
优点:无限大招,一直点点点大招,全程绿色风雾,有种仓库一直有余粮的快乐感。
缺点:大招动画不能跳过,会审美疲劳,hhh。
终于体验了一次菱形无限aoe的快乐~
nice~满意入睡~
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