汉家江湖测评之大更后的连斩刀太极剑如下:
技法江湖荣誉出品
先看原测评:
噬天断魂刀,嗜血魔刀的进阶,俗称嗜血刀,威力393.7,正二档武学——割草无双
推荐等级3.5割草第一,不割草就算了
适用度为3刀法丁以上就能用,但就割草用的多,所以这里给到3
资源需求2的确是要资源的,突破可以大幅度提高割草效率
爆发伤害3.5三技能伤害已经达到超一流武学的程度了
持续伤害4.5割草要的就是持续
特殊加分1割草最强
综合评分:17.5
普攻自带百分之五十的3级伤害加深,可以让输出更上一层楼,伤害比普通刀系攻击多一个格子
二技能挺没用的,实测伤害并不高,还是单点无AOE,不如普攻
三技能伤害超一流,是加强版的普攻,而且附带巨额护盾,58818血的主角长白兽窟最终试炼,击杀一个有16.7w护盾
突破上
有用的就只有三突,让你在割草的时候技能变普攻,而且附带的大量护盾让你在割草的时候也能站得住。
自带天赋嗜血连击,就是为了割草而生,击杀可以再次行动,另一个浴血倒不是很强,需要高身份或者装备支持,但是在割草时潮水般的敌人涌来,反击击杀杀到就是赚到啊,杀一个就能恢复失去的25%的血量。
割草第一,和慈悲掌不分伯仲,但是慈悲掌的伤害低,而且站不住,但是它就不一样了,有输出,站得住,相当不错。它的用武之地还是在PVE中,特别是血站剑门关和秘境二劫粮,对于无限刷出比自己等级低的脆皮,嗜血刀强的一匹,它的突破效果也是在这里出现,在击杀时返还冷却,而且技能耗怒仅仅只有一点,完全就是大招当平A的路数,但是还是那句话,嗜血嗜血,没造成击杀你去哪嗜血,没有造成击杀的嗜血刀立刻走下云端。
我们先来看一下调整:
调整:武学【噬天断魂刀】一阶突破效果调整为【断魂之刃】,招式【断魂魔击】造成击倒时,返还全部冷却
调整:武学【噬天断魂刀】二阶突破效果调整为【天狗之影】,招式【天狗食日】造成击倒时,返还全部冷却
PVP生效:
调整:武学【噬天断魂刀】二技能【断魂魔击】,招式对敌方单位造成其当前生命值10%的附加伤害
调整:武学【噬天断魂刀】三阶突破效果【噬天断魂】,攻击时将直接击倒生命值低于自身基础攻击力的单位
简单的来说突破降了一阶,三突有了斩杀,之前的二技能相当的垃圾,在技能排序中都会把它排在休息之后,现在有了加强10%当前生命的伤害,只能说聊胜于无,平均也就是打3k的样子。重点是三突后有了斩杀效果。
根据我大约有12个小时的测试,下面先说一下技能测试的基本属性:
1. 斩杀是弱于击杀的
2. 斩杀可以破盾杀
3. 斩杀优先级弱于保护属性包括
3.1有为我而生的状态下,不能造成击杀,二斩可以斩杀
3.2有坚毅效果无法造成击杀
3.3岂曰无衣效果无法造成击杀
3.4老成徒弟潜质无法造成击杀
3.5有霸体的情况下,无法造成击杀但返还冷却
4. 斩杀的判断在攻击之前也就是说,对手的血线低于斩杀线才会造成击杀,而对于攻击后对方血线在斩杀线以下的不会造成击杀
5. 斩杀斩杀不了龟息
6. 斩杀线是基础攻击力也就是白字
7. PVE中三技能斩杀获得16.7w盾,这里只能获得1.4w盾
8.斩杀线无法提高,只能基于面板(包括折光逆剑、鎏芒刀、越女)
斩杀的效果图
估计有了这些实际效果就已经可以劝退不少人了,没关系,不要急更劝退的在后面
下面分析一下适用侠客
玩连斩刀玩的就是斩杀效果,也就是说需要堆白字,堆白字需要以下三个要求:
1. 臂力够高
2. 攻击心决要够
3. 基础加成要多
首先根据第一条,先去除所有臂力在乙+以下的,这里筛选出的有:
柳如是、拖雷、主角、独脚草惊风、苏轼、寒烟、凌雪、耶律红、张月、李佩芝、杨志(四方刀影)、耶律弥勒、桑路、辛弃疾(破阵子)、玉真(七星封印)、田文、黄飞鸿
这里面去除自带武学远超于连斩刀的
主角、独脚草惊风、苏轼、耶律红、李佩芝、杨志(四方刀影)、耶律弥勒、桑路、辛弃疾(破阵子)、玉真(七星封印)、田文、黄飞鸿
由于2
再去除没有三个攻击心决槽的(包括通用):
主角、苏轼、耶律红、李佩芝、耶律弥勒、桑路、玉真(七星封印)、田文、辛弃疾(破阵子)
由于2、3,身法太低需要补身法,所以去除身法太低的
主角、苏轼、耶律红、李佩芝、耶律弥勒、桑路、玉真(七星封印)、田文
这里面,苏轼就现在的环境基本上选不上所以不讨论,主角估计非草头不会用连斩刀来主,所以还剩下:
耶律红、李佩芝、耶律弥勒、桑路、玉真(七星封印)、田文
这些,包括之前所列的一些侠客我都测试过,下面来讲一下测试结果
要想叠攻击,目前最好的叠法是流氓拳+江湖心法的配置,白字不过1w2的话基本上斩杀就算废了,流氓拳+江湖心法是目前提升最高的,装备上选择幻影头+衣服,身法鞋(太虚鞋),这个可以做到满集气,右边武器鎏芒刀,腰带选择臂力腰带,可以选择鬼谷,卢生,霜月,这里面推荐霜月,因为霜月+定力可以弥补一下以上几个侠客低定力的缺陷,饰品选择易水寒,心决选择:追命+奋战+饕餮+越女+刚烈,最大程度的加白字,由于江湖心法对蓝量很难补充,所以心决最好带个沧溟
玉真:四个攻击槽,且臂力是甲,很容易把斩杀线提得很高,但是,太脆了,而且定力很低,基本上被控就没然后了
斩杀线接近1.5w,但是太脆了
耶律弥勒:和玉真一样,很脆,丙的生命,完美地诠释了什么是命比纸薄
大小姐的斩杀线比玉真低,因为多一个心法位可以加一个补血的,但是大小姐的一身功夫全在变身上
李佩芝:师姐多的那个心法位置可以加上易筋或者大藏,多了一些肉度,但是为了加白字攻击,也仅仅只是比玉真好了一点点,依然经不起蹂躏
田文:我对他给予了很大的希望,心法上面讲了,协战对敌可以触发对敌效果,如果这样,在队友攻击时,田文协战触发斩杀也是可以的,然鹅,假的,官方消息协战不触发,然后田文骂骂咧咧地退回下水道
协战能打伤害但是不触发斩杀
耶律红:大哥,这就是大哥,极其好看的面板给了他很高的发挥空间,而且是因为高身法让他可以不带身法鞋,心法自带不动明王,可以龟息,但是!!!就算这样依然很不行,在测试的过程中,实际对战,对面的贪狼一个坠地就敲出龟息了 ……
绝对好看的面板,斩杀线超1.5W,但是高身份直接就冲到人群里,怎么都保不住
暴毙的大哥
桑路:光头佬,这是我最不敢相信的,连斩刀最适合的人选居然是他,窃盾者的属性让他可以窃取敌人和自己人的护盾,让自己的生存能力大幅度提高,甚至是墙头草这种debuff都让他逃避一定的伤害,站到战斗结束,而自身是男侠客还能带龟息。
评价尚未变红,但真的是斩杀一哥,生命够高,在有盾的状态下能站到最后
我也不敢相信,光头佬居然是最适合,但也就那样,他的竞争力远远不如其他同时期同资源的侠客。
好的,既然单侠客的适配性不够那开车呢,斩杀只是需要一个低血线的状态,就够了,那么列缺压血可不可以?
天真,这当然是不可以的了,单列缺血压的不够,双列缺你带条狗都能赢,干嘛非是连斩刀不可?最要命的是,就算是双列缺压完血之后,连斩刀不能及时的更进,对面的盾起来了,而血量尚未到斩杀线还是白搭。
所以,连斩刀PVP也就那样,依然不值得上场
河洛玩斩杀刀倒是不清楚,应该在能保住的情况下会好看很多,而且斩杀刀还比较克制召唤流,这正好出现了互相克制的奇妙状况
然后是太极剑,很可惜,群里面没人三突,最近的一个是差13个卷,那我就只能云测评一下
先看调整内容:
调整:武学【真武七截剑】一技能【真武七截剑】攻击范围由单点=>直线
调整:武学【真武七截剑】二技能【北斗转太虚】消耗怒气由1=>2
调整:武学【真武七截剑】四技能【七星落长空】攻击范围由7格直线=>身前放射型,冷却时间由15=>10
PVP:
调整:武学【真武七截剑】三阶突破效果,新增天赋【北斗七星剑】,攻击时消耗自身所有怒气,每有一点追加一次伤害,每次伤害衰减为上一次的50%,该效果200时序内只能触发一次且开场具有200时序的冷却时间
调整:武学【真武七截剑】三技能【月白伴晨星】消耗怒气由3=>0,招式威力=>7,释放范围=>自身周围1格,根据命中人数给自身叠加怒气
原测评:
真武七截剑,太极剑法的进阶,简称七截剑、太极剑、真武剑,威力393.7(你作为一个绝武学,没上400你好意思吗?)——你看我是绝武学,其实我是甲(假)武学,很没牌面的绝武学。这是一个多面武学,偏向于辅助和输出。七截剑三突每一个都似乎很有价值。
推荐等级2上一个被我这么鄙视的是玄冰指
适用度为2.5要求蛮多,但是不行
资源需求2绝武,兄弟,这是绝武
爆发伤害2我只能说你假得发指
持续伤害2.5
特殊加分0
综合评分:11
说实话,要不是我抽到了这个真解我还真不知道还有这个武学,但我宁愿我不知道这个武学,白费我的保底
普通攻击,普通攻击30%附带三级点穴(每回合一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气),控怒,但实际概率一言难尽 ,扑朔35%造成击空,用七截剑造成点穴状态也就是击空出2个,点穴勉强出1个,而且点穴了还不一定掉怒气,点穴持续时间是150时序,满集气是6次行动,数学期望接近两点怒气,这个实在是不高……
北斗转太虚,单点清空怒气,也是控怒算是一个低配的云散月静,但是是单点,而且也不能防止怒气积累,但是它强于云散月静的是:第一,它有攻击力,第二,它可以配合普通攻击,一起控怒。
月白伴晨星,给己方叠加三级的攻击强化、防御强化、飘渺,给敌方叠加三级的攻击弱化,破甲,迟钝。全范围的增强和削弱是很少见(包括云散月静,天山古剑等),更何况是30%的强度,而且,月白伴晨星是不以攻击命中作为触发的,所以是很有价值的一个技能。
七星伴长空,最长条的攻击距离,叠加10级点穴(行动时100%损失一点怒气)和诸般封印。最神奇的是它不需要怒气释放。
就技能本身看,这绝对是一个辅助系武学,而且它的威力还没上400,作为一个绝武学是真的没牌面,而在突破后它逐渐向攻击方面发展。
一突,增加二技能的攻击范围,用处不大。
二突,增加了一个相当于真气外放的天赋,但实际上,它很垃圾第一使用其他武学的时候不可以触发真武剑气,第二内功是否触发真武剑气,第三威力极低,这个攻击应该是面板上未加成后的攻击,攻击力巨低
三突,看似强化版的落霞剑,绝对是一剑秒人的存在,实际上……垃圾,我最开始测试的时候,上面还没有写攻击衰减,也就是下图那样,后来询问客服知道,攻击每次衰减上次的50%,而且这是攻击伤害衰减不是再次攻击,满怒气7次追加(我也不知道为什么六点怒气可追加七次),每次衰减上次的50%,连续七次,似乎很高,你加一下1+二分之一+四分之一+八分之一+十六分之一+三十二分之一+六十四分之一+一百二十八分之一等于多少呢?别算了我直接告诉你1.9921875,不错,看似追加七次,但实际上伤害连两次攻击都不够,这里对标秋水剑秋水剑是攻击五次不衰减伤害,这里是攻击,就是再打一次,是可以触发暴击的,实际测试呢,满怒的真武剑伤害不及秋水剑的一半(这还不知道是不是五连击)
综上所述,七截剑是真的没牌面,真的很垃圾,我也问过官方,官方回答既然能打拳,为什么耍剑,有道理,同门的太极拳远超于太极剑。
七截剑是真的没牌面(好歹还是剑系唯一秘籍绝武学)
PS.测试服内上面明确写了是百分之五十衰减,客服也是这么说的,然鹅,正式服上面没
先说测试服情况,测试服技能和正式服技能不一样,否则我也就在测试服测试了,然后,对比一下,这次主要调整是,大招变成了天赋,真武剑变成了全是AOE范围攻击
一技能:变成直线2
二技能:突破之后变成AOE,范围还挺大,清空怒气,但是冷却时间太长,过了200时序的第一击这个估计也还在冷却内
三技能:emmmm,这个,周身一圈打击,主要是为了回怒,但是能打到几个人?而且,玩太极剑绝对是怒气流,你这靠打击恢复的怒气真的是有些看不上,怒气流每次行动都是2怒起底,4怒封顶,这实在是不够看,
四技能:以前打七个格子,现在打四个格子,不过打的人估计改前改后齐平,距离太短。
真武剑输出全在三突后200时序之后的第一击,消耗所有怒气,来一发七连,实际上满怒气打到人也就最多相当于连打两次,要是AOE打到3个人以上还好说,3个人以下基本上没用。
二突真武剑气,别想得太多,这个是基于白字的伤害的,二技能也就是20%的白字伤害,自己算算,低的可怜,加上天赋也就200时序一次,一次给你算满,每次算给你打到4个人,240%的白字伤害,低不低自己明白,况且还打不了这么多。
说实话我也不清楚剑气是怎么计算的,我只堆了攻击,白字近1.7w,红字3.1w,剑气1.9k,这是一怒的效果,正常论剑红字最多2w过,白字不过1.3w,一般情况下可能打不出过千伤害
后来的测试说明,剑气和大好像是可以联动的,就是剑气的伤害是可以附在一发大的后面,这样的剑气就比较可观了,不再像之前的那样鸡肋了。(六月二号更新)
综上,想玩玩娱乐的乘这几天玩玩,玩够了遗忘掉就行了,实战真的不行(这句有误)
六一儿童节更新
太极剑实战似乎还可以,如果在人堆里开个大,伤害也颇为可观,但是性价比依然不高,下面说说侠客使用。
太极传人——苏轼!
好吧,苏轼其实是太极传人的,一定是的,打拳就是第一顺位,耍剑依然还是你!!!
苏轼开局就有4怒,心决加酣畅,自带的豪放不怕假酒,可以保证怒气一直在线,同时豪放带来的怒气暴击率,可以做到普攻爆伤,心决两攻击,一特殊,一通用,在心决上可以出比较高的攻击,同时作为特殊位,心法的生命加成可以享受到攻击位享受不到的加成。
但是,苏轼弱点还是在于站不住,心决上只有一个防御位,打拳都有暴毙的可能更不用说耍剑的了,另外,太极剑又是在人堆中才会有极强的效果,这就又要考虑到冲锋陷阵的可能性,所以极易暴毙。
这里推荐的还是能保得住苏轼的门派可以上一个,一个是河洛一个是破军,河洛优于破军。在保得住的情况下,场均可以200,最多可以达到350,
白嫖太极——文天祥!
文天祥自带太极剑,但是自己的属性臂力丙+,这可真的低,在加上自己的丹心天赋,给自己叠加伤害加深,这就更可能暴毙了……所以还是在保得住的情况下可以用,不过相较于苏轼,文天祥的太极剑就只能是AOE伤害了,心法上建议七弦,不过这里说文天祥仅仅只是因为他的自带太极剑,可以多一个太极剑,实际其实并不是那么好。
当然,也不是打不了伤害,你可能还得配个通神,比较文天祥甲的定力,换成臂力伤害便够看了
江湖主角——耶律红
大哥身板是的确好,能站能打,而且自带喝酒,怒气便也跟得上,大哥是江湖的主角多得也就不说了。
最佳队友——李香君
香君的云散月静,可以快速的给出怒气,让200时序的那发大能打出高伤害,反之,如果云散月静落到了对面的手里,很可能你的第一发大就徒劳无功了。
再次更新,在有三突的太极剑和与实装用过太极剑的大佬交流后,发现自己写的的确有些问题,太极剑的确是可以打出比较漂亮的伤害,目前看来,太极剑正常发挥场均应该是150k,但这是建立在“正常”条件下,这个正常包括合理的配置,正确的bp,甚至是还需要一些小运气,之前云测评没三突,之后拿到了三突的太极剑,又和太极剑实战大佬交流讨论了一下,我归纳太极剑合理发挥的三点,如有不足还请指出。
1.站得住
太极剑的大一场战斗最多也就放4次,如果4次大放出来还没有结束战斗,那这局估计也就是输了,但如果你就只放了一次大,那估计太极剑的效用也上不来,所以首先需要站得住,站不住就是白搭,太极剑的输出是一种介乎于高爆发和高持续之间的伤害,主要就是靠剑气和三突伤人,只有站的时间够长才能发挥出来,所以这一关首先就决定男侠客使用者优先(因为龟息),其次是身板要好
2.回得怒
剑气和三突的大都需要高怒来支撑,所以就需要回怒的技能支撑,一般是百穴归一和怒目的双怒支撑,这一点也就另外决定了,bp香君拿不到手里也不能给对手,香君要是在对手手里,太极剑多半是废了,只是第一发大是白费了。
3.不被打断节奏
这里讲的是要是被对面控制住,就会很伤,特别是前200时序的控,不需要多长时间,就是一个回合不行动都会让你比较难受,回不了怒,站不到人堆里,太极剑的剑气就没办法很好的发挥作用,这里的bp就又要求了对面没有控,至少是不能强打断,bp上又要求ban掉黑衣,莲花陆游,莲花张良,如果可以的话,太极剑最好不要被对方突脸
(4)高攻击
我之前的数据测试绝对没错,所以,太极剑的使用者的基础攻击一定要高不然打在身上也是不痛不痒,这里就是建议大哥和通神文天祥,臂力基础至少乙+(话说这次的更新为什么都需要高臂力做支撑)
所以,讲这么多,其实我一开始说的有误,太极剑的强度还是可以的,但是对于阵容、bp的要求很高,适配性不是很高,不像太极拳,太极拳是一块砖,哪里需要哪里搬,太极剑可以用,但是没有相关支持还是算了
技法江湖荣誉出品
以上就是汉家江湖测评之大更后的连斩刀太极剑相关内容。