三国杀OL谋孙坚武将攻略如下:
本系列会从以下几点分析一名武将:技能解读、版本发挥、入手建议。本系列主要分析武将在欢乐排位当中的发挥。
以为是防御进攻一手抓的全能核心?全面发展的代价就是样样不如人忠义篇上线的谋孙坚按照排面来看是对标金兰的族钟会和蜀中的谋庞统的,然而其强度却创下了大活动门面的新低,甚至直逼一些小台子的花瓶传说。其实单看设计的话,个人会认为谋孙坚是沿袭了原孙坚技能组较为优质的改版突破,但过分压低的强度与高昂的售价使得其性价比非常低。不过,技能设计从来都不是本系列文章所讨论的重点,今天我们就来看看谋孙坚的技能组与排位的实际发挥表现。
初评定位:核心/一次性的拆牌、过牌辅助优势:增伤/过牌/拆牌适用模式:排位/军争
性价比:一般,适合财力雄厚的高阶玩家入手排位座次推荐:全座次做单出核或按需辅助队友上阵一句话简评:能力繁杂融为一体的综合型核心,发挥不稳定
技能解读
效果详析
【虎烈】
每回合各限一次:回合内外满足条件时均可选择是否触发此技能,且即便当前回合内选择了不使用,在同一回合内的后续满足条件时依旧能够选择是否发动此技能;
你使用【杀】或【决斗】仅指定一名角色为目标后:不论是谋孙坚自己回合内主动出杀/决斗,或者被如杨艳选备被动出杀、被界华雄势斩被动出决斗均可选择是否触发此技能;若杀/决斗最终指定的目标大于1则无法发动此技能;
你可令此牌伤害+1:杀的伤害不会因铁索传导而增加;此牌对谋孙坚自身造成伤害,如决斗失败受伤时也会令谋孙坚受到的伤害+1;
若此牌未造成伤害:达成此条件的方法有此杀无效(如秦宓专对、曹节守玺、杨芷埋祸),此决斗被无懈可击或无效(如陈宫智迟),此伤害被防止或减免至0(如小乔天香、谋庞统栖梧、冯方女琼梳),此伤害视为体力流失(如审配刚直)等;
你可令目标角色视为对你使用一张【杀】:由谋孙坚主动选择是否令其对谋孙坚自己出杀;此杀为虚拟杀,不计入出牌阶段出杀限制、无距离限制。
【毅魄】
你的体力值变化后:流失体力、回复体力、受到伤害、调整体力值均视为体力变化;
若当前体力值大于0且为你首次达到:首次达到指在本局游戏内体力值首次到达该数值,开始游戏时的初始体力值不算作到达,后续在本局内重新达到4体力(地主、主公则为5体力)时可触发此技能;如果在首次到达时选择了不发动,后续即便到达该体力也无法发动此技能;可发动的血量值会标注在技能描述内,并实时变动;
你可以选择一名角色并选择一项:由谋孙坚自选包括自身在内的任何角色,且由谋孙坚选择一项令其执行;
在排位模式内,X至多为4,至少为1。
深度解读
【虎烈】
虎烈是谋孙坚的基础技能,使其在游戏全期拥有每回合免费获得一次令杀或决斗增伤的能力,可以说让谋孙坚有了较稳定的输出下限存在。但问题来了,菜刀将最害怕的就是有繁杂的输出辅助技能却摸不到输出牌(点名批评类似的朱儁),故虎烈看似很美好的输出上限,其实只能建立在有队友辅助的情况下。一旦脱离了包养类给牌辅助或者辅助使用特定牌的辅助(如界陈宫、界貂蝉),都不说整副牌堆仅有三张的决斗,不考虑二技能毅魄给自己过牌的话,谋孙坚想摸到杀都不能算一件简单的事。单凭这一点来看,即便牌堆构成杀的数量远超过闪,谋孙坚作为菜刀核心也会输在起跑线上,没有印牌、强命这类关键增益属性,让谋孙坚在排位中通过组阵被包养的价值显得格外低。
不过好在虎烈的增伤除了决斗砸脚也会增伤,完全不需要付出任何代价,这让敌方在每一轮都需要留闪提防谋孙坚的增伤杀,发挥上接近于曹婴无视野凌人的平均发挥——有增伤兜底,但缺乏其他属性稳定下限。
虎烈的后半部分——主动卖血看似很有意思,在敌方规避了虎烈增伤后谋孙坚可以强制敌方出虚拟杀而主动卖血,通过配合二技能卖血技毅魄能够主动提高谋孙坚的发挥上限,但除此之外几乎没有配合与用处。与二技能的配合我们留到下文来谈。
【毅魄】
毅魄是英魂的变体,技能基础框架仍然对齐英魂的摸X弃X,只不过毅魄有了使用次数的限制,且可以对谋孙坚自身释放,相当于砍掉了每轮稳定发动的上限,增加了给自己过牌的下限。
毅魄在整局游戏内总共可以使用5次,在谋孙坚除了开局之后血量首次达到1、2、3、4、5后便可发动,上限的摸4弃1和摸1弃4非常可观,奈何不仅每项全局只能发动一次,释放的时机在回合外还非常被动。因为毅魄的每一项血量均是属于满足条件后不用,即便后续再度满足条件也用不了了的技能,这让谋孙坚是实际对局中对于毅魄发动很缺少主动权。
举个例子,敌方可以在手牌即将清空时将谋孙坚打到一个较低的血量,逼迫其只能考虑选择给己方团队摸多弃1,而对于缺乏用牌能力的谋孙坚而言这会让毅魄的收益损失不少,起码无法做到主动下牌和在合适的时机提供过牌包养。
毅魄的优势在于优质的前期高抗压能力,几乎没有被一轮速溶的风险。毅魄并没有每回合的次数使用限制,这让谋孙坚在面对高爆发阵容时可以反复弃置敌方核心位的手牌,让那些发挥尤其依赖于手牌厚度的武将如关兴张苞、族钟繇等失去首轮秒人的可能。
谋孙坚的技能组看似融合了增伤、主动卖血、过牌、弃牌多项能力,但由于毅魄的使用次数限制,且主动卖血这一项也是比较鸡肋的功能,过牌与弃牌也会随着游戏进程逐渐失去,完全没有界孙坚那样打长期甚至后期单挑的能力存在。如此来看,谋孙坚的发挥其实相当尴尬,相当于强迫其在毅魄次数用完之前配合队友进行定点爆破,反复利用虎烈的增伤与主动卖血触发毅魄在前期就打出人头优势。军争中AOE频繁的环境尚还好,要在排位中实现这一点对组阵与队友选将就有极高的要求了。
故谋孙坚在排位中除了摆烂单出,只会有两张同样解法。一是自己为核,靠界陈宫类队友不断辅助出一刀免费的增伤杀,抓一些弱势的脆皮武将争取尽早进入围观局面;二是纯靠毅魄卖血给核心队友提供包养,搭配族钟繇、SP孟获这类队友以过牌量辅助他们在前期创造人头优势。而不论是哪类阵容,一旦拖入后期,谋孙坚不仅没法靠界孙坚那样血量下沉发动大英魂进行稳定下牌或补牌,还会因完全失去了过牌能力让虎烈更难有所发挥,可以说排位中的谋孙坚就是一个纯看前期发挥的武将——而其前期发挥甚至还不够稳定。
Q:可以攒着毅魄不用吗?
A:不可以,毅魄达到条件后若选择不发动,本局游戏内再次达到相同血量时就无法再触发毅魄了。有些类似于谋庞统的栖梧和陆郁生的藏心,如果每回合首次受伤没有触发,后续本回合内再受伤就不会再询问技能发动。
Q:排位里虎烈后半段除了主动卖血还有什么别的用法吗?
A:很难找到配合,即便有配合也并非长久之计。以下提供一些较有价值的非常规虎烈使用思路:在我方被敌方用关键的防具或防御马挡住时,谋孙坚可以主动杀有闪的队友,通过主动卖血触发毅魄进行下牌或为己方提供过牌;选择一些摆烂阵容,队友为出杀有较高收益的武将,如夏侯玄、SP马超时,可以利用虎烈的出杀特性帮助他们提升收益。但实战中虎烈还是不太会考虑对着队友释放的,并没有什么足够高的收益上限支撑其这样做。
Q:毅魄的目标如何选择?
A:抛开数值,这是一个见仁见智的问题,虽然说毅魄与界孙坚的英魂比较类似,但是谋孙坚与界孙坚的定位并不相同。界孙坚在多数情况下都是当做长线运营的保核辅助来用的,英魂可以自由选择下牌或是给队友补牌;而谋孙坚的发挥集中在前期,拆牌、尤其是数目较小的拆牌这一能力不太适合在游戏前期使用,故我们要认清敌我阵容,如果己方有强用牌能力的角色,就毅魄为其过牌,若谋孙坚处在24抗压位,能确保下牌后我们两连动能集火同一目标,对集火目标进行拆牌也会是不错的选择。
Q:谋孙坚被司马师夷灭救回后的毅魄结算是怎么样的?
A:我们以谋孙坚4血举例。谋孙坚4血被夷灭,直接单次受到4点伤害进入濒死,救回后(不考虑一次性回2血的可能)脱离濒死回到1血,此时可触发一次X为4的毅魄,随后触发夷灭的回血回复3点血量来到4血,此时可触发一次X为1的毅魄。
Q:谋孙坚有什么多刀博弈吗?
A:作为没有多刀能力的武将,谋孙坚的多刀博弈若没有前置位队友辅助配合,只建立在有连弩的情况下。有连弩时,谋孙坚可以在出任意一张杀时发动虎烈,敌方要注意好谋孙坚的手牌厚度与留牌情况以防住可能存在的增伤杀,尤其是谋孙坚进回合第一张杀没有发动虎烈时,就要提防其是否有连弩藏在手里了。
版本发挥
同类比较
谋孙坚是一个多功能泛用核,可以作为单出的抗压位,也有机会依靠特殊队友的辅助承担主核位置。
作为一个抗压位,谋孙坚的抗压能力虽然被限制在前期,但却是有效限制首轮高爆发阵容的武将。如果敌方缺少攻击范围只能进攻谋孙坚,就会被谋孙坚利用一回合内可多次发动的毅魄不断下牌,或者是给己方另一个核心不断补牌增加其残局1V2的胜面,属于前期抗压能力极强的将。不过,谋孙坚的抗压能力会被适合长线作战的阵容逐渐消磨掉,在遇到运营类阵容时就没那么扛得住压力了。目前主流的一些抗压人选,如界陈宫、冯方女等都会依赖于阵容上场,并不会单出,谋孙坚作为纯抗压位选取时,比起他们就输在了阵容配合上,即便能够抗住一定量的输出,也不能与队友完成联动反打或是回调状态。
作为输出主核,谋孙坚更是缺乏竞争力。即便脱离了陈登,目前主流的菜刀输出手仍需要拥有极佳的输出辅助手段才够资格被辅助包养,强命、多指、增伤、多刀起码要有两项,或者附带一些其他的强力技能才有作主核的竞争能力,谋孙坚仅有不稳定的增伤一项,很难凭此作为输出大核上场。
同样作为谋武将,谋姜维、谋关羽自身强度够硬,再加上同名武将扩选机制能够获得很高的登场机会与胜率;而孙坚不管是谋还是界,都没有足够的强度竞争出场空间,反倒可能会因为同时入手后过高的将框出率降低其他优质武将的出现率。虽然说是一个优质的摆烂全座次将,但排位终究不是一个适合选双核单将开摆的模式,摆烂再强都不能算好事,何况只能摆烂选呢?
组阵思路
谋孙坚并非一个适合组阵的武将,多数时候都是作为单出的摆烂人选。下列几套可以考虑使用的非摆烂阵。
谋孙坚+族钟繇
族钟繇印牌多次开A的特性能够帮助谋孙坚合理利用毅魄的卖血,如果族钟繇能够获得真南万,此阵在首回合的收益与配合界郭嘉基本持平。此阵不如界郭嘉的点在于界郭嘉能够自选手牌进行包养,且敌方不敢贸然强推残血的界郭嘉。但谋孙坚的毅魄是一次性的,1血的谋孙坚很容易被敌方迅速反扑阵亡。
谋孙坚+界貂蝉/界陈宫
这是一套相当复古的阵容,相当于将古早的许褚貂蝉阵中的许褚换成了谋孙坚,但谋孙坚的加伤代价低,进回合后又能继续加伤,尤其是配合界陈宫时实际使用起来还是较为可观的,毕竟闪对于没有手气卡的排位对局而言并不是那么好摸。14的界陈宫谋孙坚很有机会做到起手速溶脆皮3血将。而谋孙坚自身又有一定的伪盾属性,敌方难以在界陈宫与谋孙坚中找到一个突破口迅速集火。
克制关系
谋孙坚作为一个输出菜刀登场时,在现版本会因为盾将较少的缘故有不错的平均发挥,尤其是主流能上场的盾将也仅是诸葛瑾、朱治之类能抗,但无法通过卖血为团队提供收益的盾将,这让谋孙坚对他们虎烈加伤时不需要顾虑太多。但与之相对的,界郭嘉这样的卖血盾就相当克制谋孙坚。界赵云确实非常克制谋孙坚,但界赵云在高阶对局几乎绑定王荣上场,王荣的移除让他在现版本的高阶对局中很难有登场空间。
我们上文提到过,谋孙坚的毅魄只能针对那些输出集中在一回合的阵容体系,像关张郭嘉、钟繇郭嘉等皆是如此,后者尚有拉扯运营空间,前者如果没有攻击范围真的会被毅魄光速拆完所有手牌而打不出压制大幅降低胜率。但反过来,长期运营的阵容或者单将,比如张华、轲比能、蒲元等等皆是能够通过运营或持续输出耗死谋孙坚体系的存在,尤其是一些控顶、过牌核心,像刘辟、张琪瑛、孙茹等,他们有很大机会快速建立起装备优势让谋孙坚无从下手,随后只需要稳扎稳打就能耗死谋孙坚体系。
诸葛恪的傲才、芮姬的清靓、刘辩的诗怨也都比较克制谋孙坚的虎烈,而界华雄是当前将池中唯一一个能强烈被谋孙坚克制的武将,当然了,这是建立在没有包养的情况下讨论的,如果界华雄能够获取足量的包养,谋孙坚也不会敢对其发动虎烈。
实战演示
本局将面为1谋孙坚4界陈宫对阵2界刘备3阎柔。
谋孙坚开局一杀无事发生,随后我方这套伪双盾的优势就体现出来了——纵使界刘备为阎柔提供了大量手牌包养且阎柔有距离,但界陈宫有智迟,谋孙坚有拆牌,于敌方而言非常棘手。阎柔选择第一刀就把酒杀打了出来,这让谋孙坚不再需要防范酒杀,先选择己方摸3弃1找桃或无懈,后续阎柔的第二下伤害不管是什么都做不到2伤,故在第二次再拆阎柔手牌也是一种不错的选择。阎柔被摸1弃4再度被下掉3张牌,只能尴尬打了一下界陈宫结束回合,而刘备阎柔两人均满血使其襄戍都没地方放。两个几乎空城的角色很快接连倒在了包括明策在内的多段伤害之下。
小结:智迟真乃神技也。
入手建议
谋孙坚作为一个50玉玺、祈愿台1500保底的将,入手的性价比几乎要到今年最低档去了,与陆凯持平,略高于陆郁生、界张春华,完全不如谋关羽等强力将。此外,由于界孙坚也非强力将,谋孙坚也不能通过同名扩选机制占到什么优势。除了释放技能会跑出一只老虎比较有趣,谋孙坚的选取意愿可谓相当之低。谋孙坚完全不推荐入手,哪怕是对排位核心玩家而言也是如此。
总评
很难想象一个大活动的门面传说将会有如此落魄的强度,难道说祈愿台已经开始走下坡路了吗?但那又如何,50玉玺将只要不强,那就不用入手,简直是妥妥的良心省钱举措!只要我不买,就永远坑不到我头上。
最后,本测评仅提供一个排位与斗地主的使用和对抗思路。如果测评当中有错误或者有自己更好的想法,欢迎在评论区查漏补缺畅所欲言。我们下一期攻略再见咯,祝各位在今后的游戏当中:
势如破竹,铁锁横江亦难挡!
以上就是三国杀OL谋孙坚武将攻略相关内容。